Wahnsinniger Fortschritt: Blogger vergleicht PC-Version von God of War 2018 auf Ultra-Einstellungen und God of War Ragnarok auf PlayStation 5

Von Vladislav Nuzhnov | 07.11.2022, 12:43
Wahnsinniger Fortschritt: Blogger vergleicht PC-Version von God of War 2018 auf Ultra-Einstellungen und God of War Ragnarok auf PlayStation 5

Der YouTube-Kanal ElAnalistaDeBits, der sich auf Grafikvergleiche in Spielen spezialisiert hat, hat ein Video veröffentlicht, in dem die PC-Version von God of War (2018) auf Ultra-Settings und God of War Ragnarok auf PlayStation 5 verglichen werden.

Here's What We Know

Im Allgemeinen verglich der Blogger mehrere Aspekte: die Welt, Physik, Beleuchtung, Modelle, Texturen und Animationen.

Die Welt des Spiels: Im Allgemeinen ist die Welt detaillierter geworden. Viele Elemente sind aufgetaucht. Kleine Partikel, mehr Bäume oder neue Gebäude. Dies ist am besten in Muspelheim zu sehen. Diese Dimension in Ragnarok hat sich dramatisch verändert. Jetzt gibt es mehr Vulkane, Lava und neue Details, die die Welt lebendiger machen.

Physik: Die Physik hat ein neues Niveau erreicht. Die auffälligsten Änderungen sind in den Wintergebieten zu sehen. Die Axt von Kratos (Kratos) hinterlässt realistische Spuren im Schnee, und Äste von Bäumen können nun umgeworfen werden, was dem Geschehen auf dem Bildschirm noch mehr Realismus verleiht.

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Beleuchtung: In Ragnarok ist die Beleuchtung kinoreif geworden. Das Spiel hat jetzt einen hellen Look und die Farbpalette ist gesättigt.

Modelle: Hier gibt es nicht so viele Unterschiede. Wenn man mit einer Lupe auf den Monitor schaut, kann man etwas Neues entdecken, aber mit dem bloßen Auge sind die Unterschiede kaum zu erkennen. Allerdings waren die Charaktere schon vor 4 Jahren recht detailliert.

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Texturen: Bei den Texturen verhält es sich ähnlich wie bei der Verbesserung der Spielwelt. Es gibt mehr Gras an den Schauplätzen, die bedingten Bäume sind detaillierter geworden, und die Blätter sind realistisch.

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Animationen: Die Animationen im Spiel sind flüssiger geworden, und die Bewegungen von Kratos sind jetzt weniger "hölzern". Etwas Ähnliches war in The Last of Us II zu sehen, als es den Entwicklern gelang, nahtlose Animationen zu erstellen.

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Im Allgemeinen ist es klar, dass God of War Ragnarok das Beste aus dem Vorgängerspiel übernommen und das Ergebnis verdoppelt hat.

Rückblende

God of War Ragnarok ist eine direkte Fortsetzung von God of War (2018). Entwickelt wird das Projekt vom Studio Santa Monica. Die Ereignisse spielen in der skandinavischen Mythologie und erzählen von der Notlage des ehemaligen griechischen Kriegsgottes Kratos, der nach Skandinavien gezogen ist, eine Familie gegründet hat und versucht, seinem kleinen Sohn Atreus ein richtiger Vater zu sein. Doch die Traumata der Vergangenheit lassen Kratos nicht über sich hinauswachsen.

Wann können wir es erwarten?

God of War Ragnarok wird am 9. November 2022 exklusiv für PlayStation 4 und PlayStation 5 veröffentlicht.

Tiefer gehen:

Quelle: ElAnalistaDeBits