480 Tausend Zuschauer und 22 Millionen Sehstunden: God of War Ragnarok-Statistiken auf Twitch zeigen das Interesse der Fans an dem Spiel

Von Vladislav Nuzhnov | 14.11.2022, 12:08
480 Tausend Zuschauer und 22 Millionen Sehstunden: God of War Ragnarok-Statistiken auf Twitch zeigen das Interesse der Fans an dem Spiel

Die Veröffentlichung von God of War Ragnarok fand am 9. November statt und die Aufmerksamkeit für das Spiel lässt nicht nach. Die Fortsetzung der Geschichte von Kratos und Atreus ist aktiv auf Twitch diskutiert und das Spiel hat bereits mehrere Errungenschaften, die wir wollen, um darüber zu sprechen erhalten.

Hier ist, was wir wissen

Laut Sullygnome hat das Publikum in 5 Tagen 22 Millionen Stunden God of War Gameplay gesehen. Und die maximale Anzahl von Zuschauern erreichte die Marke von 480 Tausend.

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Aber die letzte Zahl ist es wert, mehr darüber zu reden. Ja, sie ist beeindruckend, aber sie erreicht nicht den Spitzenwert unter den Story-Spielen. Der diesjährige Spitzenreiter war Elden Ring - bei der Veröffentlichung lag die Spitzeneinschaltquote der Sendung mit dem Spiel bei 875 Tausend. Und das ist nicht der wichtigste Indikator. Am 10. Dezember, dem Tag der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077, versammelten sich mehr als eine Million Menschen um die Übertragung mit dem Spiel, was es heute zum Spitzenreiter macht.

Rückblende

God of War Ragnarok ist eine direkte Fortsetzung von God of War (2018). Entwickelt wird das Projekt vom Studio Santa Monica. Die Ereignisse spielen in der skandinavischen Mythologie und erzählen von der Notlage des ehemaligen griechischen Kriegsgottes Kratos, der nach Skandinavien gezogen ist, eine Familie gegründet hat und versucht, seinem kleinen Sohn Atreus ein richtiger Vater zu sein. Doch die Traumata der Vergangenheit lassen Kratos nicht über sich hinauswachsen.

God of War Ragnarok wurde am 9. November exklusiv für PlayStation 4 und PlayStation 5 veröffentlicht.

Tiefer gehen:

Quelle: sullygnome