Blizzard arbeitet an der Entwicklung von Overwatch 2, um den Spielern noch mehr Inhalte für "nichts" zu bieten

Von: Dmitro Koval | 20.11.2022, 15:21

Eine der umstrittensten Entscheidungen in Overwatch 2 ist sicherlich der Übergang des Spiels zu einem Free-to-Play-Vertriebsmodell mit dem aktualisierten Battle Pass, der eine Reihe von Aufgaben (oder Grinds) erfordert, um neue Charaktere und Belohnungen zu erhalten. Blizzard will diese Probleme in Zukunft lösen und das Spiel in den nächsten Saisons so weiterentwickeln, dass sich die Spieler "mehr belohnt fühlen, wenn sie sich einfach hinsetzen und spielen".

"Für Saison 3 und darüber hinaus planen wir eine Kombination aus Änderungen am Kampfpass, interessanteren Herausforderungen und immersiveren, auf das Spiel ausgerichteten Fortschrittssystemen, damit jeder, egal ob er Geld für das Spiel ausgibt oder nicht, es genießen kann. Über einige dieser Änderungen werden wir schon bald sprechen können, aber bei anderen kann es länger dauern, bis sie umgesetzt sind", schrieb der neu eingestellte Executive Producer Jared Neuss.

In der Zwischenzeit wird Blizzard in Saison 2, die übrigens am 6. Dezember erscheint, seinen ersten eigenen einzigartigen Skin einführen, der einfach durch das Spielen des Spiels freigeschaltet werden kann. Außerdem wird es weiterhin Twitch-Giveaways geben, bei denen ihr Zugang zu kosmetischen Gegenständen erhaltet, wenn ihr euren Lieblingsstreamern zuschaut.

Quelle: Kotaku