Unabhängige Story, PvP-Schlachten und Wetten auf den Singleplayer: Die Entwickler von Armored Core VI: Fires of Rubicon haben neue Details über das Spiel verraten
FromSoftware-Studioleiter Hidetaka Miyazaki und der Game Director von Armored Core VI: Fires of Rubicon Masaru Yamamura wurden für ein langes Interview befragt.
Das Gespräch drehte sich um das neue Projekt des japanischen Studios, das kürzlich bei den The Game Awards 2022 angekündigt wurde und für großes Interesse beim Publikum sorgte.
Hier ist, was wir wissen
Die Entwickler sagten, dass sie mit der Entwicklung von Armored Core VI: Fires of Rubicon setzen die Spielemacher von FromSoftware auf das Einzelspieler-Erlebnis. Es wird zwar Netzwerk-Elemente im Spiel geben, diese werden aber durch PvP-Schlachten begrenzt sein. Ein Koop-Modus ist jedoch nicht vorgesehen.
Was die Handlung angeht, so wird Armored Core VI keine direkte Fortsetzung des vorherigen Teils der Serie sein, sondern ein eigenständiges Spiel.
Der Grund dafür ist, dass seit der Veröffentlichung des fünften Teils etwa zehn Jahre vergangen sind, und in dieser Zeit hat das japanische Studio ein neues Publikum gewonnen, das mit der Armored Core-Reihe nicht vertraut ist.
Wie in allen FromSoftware-Spielen liegt der Schwerpunkt in Armored Core VI: Fires of Rubicon auf dem durchdachten Kampfsystem und den Kämpfen gegen mächtige Bosse.
Wann können wir es erwarten
Das genaue Erscheinungsdatum für Armored Core VI: Fires of Rubicon ist nicht bekannt, aber die Entwickler planen, es im Jahr 2023 für PC, PS5, Xbox Series, PS4 und Xbox One zu veröffentlichen.