Phil Spencer sagt, dass 2022 in Bezug auf die Spiele zu einfach war und verspricht, sich 2023 zu verbessern

Von Dmitro Koval | 30.01.2023, 22:04
Phil Spencer sagt, dass 2022 in Bezug auf die Spiele zu einfach war und verspricht, sich 2023 zu verbessern

Im Jahr 2021 hat Microsoft mehrere sehr gute Projekte veröffentlicht: Forza Horzion 5, Halo Infinite, Age of Empires IV und Psychonauts 2, für das es von Metacritic sogar den Titel "Publisher of the Year" erhielt. Das Jahr 2022 sollte zunächst nicht so arbeitsreich werden - von den großen Projekten wurden Starfield und Redfall auf 2023 verschoben. Daher konzentrierte sich Microsoft auf die Unterstützung kleinerer Projekte, wie Grounded, Pentiment und As Dusk Falls.

Natürlich waren die Nutzer darüber nicht allzu glücklich, insbesondere vor dem Hintergrund der PlayStation, die God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West und die kleineren Titel Sifu und Stray erhielt. Der CEO der Gaming-Sparte des Unternehmens, Phill Spencer, gab unmittelbar nach der Xbox/Bethesda-Präsentation zu:

"Die Verpflichtung, die wir gegenüber unseren Kunden haben, weiterhin großartige Spiele zu liefern, ist etwas, das ich ernst nehme, das die Teams ernst nehmen, und 2022 war zu wenig Spiele dabei."

Dieses Jahr haben die folgenden Spiele das Potenzial, erfolgreich zu sein: Starfiled und Redfall (das nie erscheinen wird), Minecraft Legends und der achte Teil von Forza Motosports könnten dazu beitragen. Das Unternehmen hat das Jahr bereits gut begonnen, indem es das Rhythmusspiel Hi-Fi Rush angekündigt und sofort veröffentlicht hat. Laut Spencer stammt die Idee für die Ankündigung und sofortige Veröffentlichung vom Entwickler Tango Gameworks.

Spencer ging auch noch einmal auf die Übernahme von Activision durch Blizzard ein, die sich schon sehr lange verzögert.

Quelle: PC Gamer