"Eine miserable Erfahrung": PowerPyx will keine Anleitung für Trophäen im russischen Spiel Atomic Heart erstellen
Das Portal PowerPyx, das sich auf die Erstellung von Anleitungen für den Erhalt von Trophäen in Spielen spezialisiert hat, hat angekündigt, dass es dies in dem russischen Spiel Atomic Heart nicht tun wird.
Was wir wissen
Auf der offiziellen PowerPyx-Website heißt es, dass Atomic Heart eine miserable Erfahrung ist. Es gibt viele Dinge im Spiel, die es nicht erlauben, einen Leitfaden zu erstellen. Einige Trophäen tauchen nicht auf. Es gibt keine Möglichkeit, herauszufinden, ob es sich dabei um einen Fehler handelt oder ob sie nicht verfolgt werden sollten. Die Orte im Spiel haben keine Namen, was die Navigation erschwert. Und die Karte selbst ist einfach schrecklich. Alles zusammengenommen erlaubt es PowerPyx einfach nicht, einen hochwertigen Trophäenführer zu erstellen.
Im Allgemeinen ist diese Erfahrung nicht die beste für das Portal. Zusätzlich zu der Tatsache, dass einige Elemente des Spieldesigns einfach schlecht sind, gibt es auch fiese Bugs, die das Spiel zu einer lästigen Pflicht machen.
Rückblende
Atomic Heart ist ein russisches Spiel des Studios Mundfish, das vom russischen Verlag Gaijin und dem Gazprom-Topmanager Anatoly Paliy gesponsert wird. Dies berichtete der ukrainische Blogger OLDboi.
Die Entwickler versuchen, so zu tun, als seien sie ein zypriotisches Studio, aber Veranstaltungen für Medienvertreter in Moskau und russische Sponsoren zeigen sofort, wer die Autoren wirklich sind. Das Spiel wird in der Sowjetunion spielen, wo ein Roboteraufstand stattgefunden hat, der einen KGB-Offizier zwingt, das Land zu retten. Die gg-Redaktion empfiehlt dringend, das Spiel nicht zu kaufen und die russische Regierung nicht zu unterstützen.
Illustration: NFKRZ