Valve hat sein eigenes Raytracing in Steam Deck aktiviert

Von Dmitro Koval | 03.03.2023, 22:25
Valve hat sein eigenes Raytracing in Steam Deck aktiviert

Ja, es ist endlich soweit - Steam Deck hat native Unterstützung für Raytracing-Technologie in Spielen erhalten. Zuvor mussten Sie, wenn Sie diese Erfahrung genießen wollten, einige Manipulationen mit dem Betriebssystem der Konsole vornehmen. Und ich muss sagen, dass es für ein Gerät, das weniger als RTX 3050 kostet, wirklich beeindruckend ist, Raytracing zu unterstützen.

Hier ist, was wir wissen

Valve hat eine neue Steam Deck OS-Beta im Preview-Kanal angekündigt und den Mesa-Grafiktreiber auf Version 23 aktualisiert, was sich trocken anhört, aber tatsächlich einige Fehler im letzten Wo Long-Build beheben sollte: Fallen Dynasty, sowie einige andere Projekte. Das Update ermöglicht auch Raytracing in Doom Eternal.

Doom Eternal ist nicht das letzte Wort in Sachen übertriebener Raytracing-Effekte, aber die Implementierung ist eine clevere Nutzung der Technologie, um Beleuchtung und Blendung im Spiel zu verbessern. Das Spiel hat keine anfänglichen Mindestsystemanforderungen, um Raytracing zu aktivieren, aber bei 1080p benötigen die Spieler eine RTX 2060, so dass die Tatsache, dass die Technologie auf dem Gerät funktioniert, das du in deinen Händen hältst, nichts weniger als erstaunlich ist.

Quelle: The Verge