Elden Ring bekommt Raytracing, aber seine Effektivität ist fraglich: Update 1.09 erschienen

Von Anton Kratiuk | 23.03.2023, 18:33
Elden Ring bekommt Raytracing, aber seine Effektivität ist fraglich: Update 1.09 erschienen

FromSoftware Studios hat das Update 1.09 für Elden Ring veröffentlicht.

Neben einigen technischen Korrekturen fügt der Patch dem Spiel, das auf PC, PS5 und Xbox Series verfügbar ist, Unterstützung für Raytracing hinzu.

Raytracing kann im Spielmenü aktiviert werden, aber der Effekt ist wahrscheinlich nur für die Entwickler spürbar, da die Spieler behaupten, dass sie den Unterschied nicht sehen können.

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(Bild ohne Raytracing)
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(mit Raytracing)
Außerdem haben die japanischen Spieldesigner die DLSS- und FSR-Technologien nicht in das Spiel integriert, so dass nur Nutzer mit leistungsstarken Computern in der Lage sein werden, RTX zu nutzen.

Speziell für sie haben wir die Systemanforderungen für Elden Ring mit Raytracing veröffentlicht:

Minimum

  • Betriebssystem - Windows 10;
  • Intel Core i5-10600K oder AMD Ryzen 5 3600XT Prozessor;
  • 16GB RAM
  • Grafikkarte - NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8GB oder AMD Radeon RX 6700 XT, 12GB.

Empfohlen

  • Betriebssystem - Windows 11
  • Prozessor - Intel Core i7-10700K oder AMD Ryzen 7 3800XT;
  • 16 GB RAM
  • Grafikkarte - NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8GB oder AMD Radeon RX 6900 XT, 16GB.