Sony plagiiert nicht: Der Leiter der PlayStation Studios hat versichert, dass das Unternehmen keine beliebten Service-Spiele kopiert, sondern an einzigartigen Projekten unterschiedlicher Genres und Themen arbeitet
Sony hat wiederholt erklärt, dass seine Strategie für den Spielemarkt die Veröffentlichung mehrerer Service-Spiele zusätzlich zu den traditionellen Einzelspieler-Projekten beinhaltet.
Das wissen wir
Das japanische Unternehmen arbeitet an zehn Service-Spielen auf einmal, und Gamer haben sich Sorgen gemacht, ob diese Spiele zu Klonen von bestehenden Projekten wie Fortnite und Destiny werden.
Der Leiter der PlayStation Studios Hermen Hulst gab ein Interview für Gamesindustry.biz, in dem er betonte, dass Sony nicht die beliebten Spiele kopieren wird, sondern versuchen wird, einzigartige Projekte mit unterschiedlichen Genres, Schauplätzen und Umfang zu veröffentlichen. Außerdem werden einige von ihnen am Tag der Veröffentlichung nicht nur auf der PlayStation, sondern auch sofort auf dem PC verfügbar sein.
Hermen Hulst hat nicht erklärt, an welchen Spielen PlayStation Studios arbeitet, so dass deren Details erst nach der offiziellen Ankündigung bekannt sein werden.