Xbox-Chef stimmt der Kritik von Redfall zu, ist traurig über die Situation und nimmt einen Teil der Schuld auf sich
Nach der enttäuschenden Veröffentlichung von Redfall wurde eine Reaktion von Microsoft und dem Management von Bethesda erwartet, und sie ist auch erfolgt.
Hier ist, was wir wissen
Xbox-Markenchef Phil Spencer hat sich im Kinda Funny Games-Podcast erstmals zum Misserfolg des Koop-Shooters Redfall geäußert.
Phil Spencer erklärte, dass er enttäuscht und unglücklich über die Situation ist und dass er sich in erster Linie selbst die Schuld gibt.
Nichts tut mir mehr weh, als die Xbox-Community zu enttäuschen. Zu sehen, wie die Community das Vertrauen verliert, macht mich wütend auf mich selbst...
Der Xbox-Chef hat gesagt, er wolle "zurück in den Prozess", was bedeuten könnte, dass Microsoft mehr Kontrolle über die Arbeit der internen Studios ausübt. Allerdings gibt Spencer nicht den Entwicklern die Schuld für alles:
Wir haben mit Arkane Austin keine gute Arbeit geleistet, um ihnen wirklich zu helfen, zu verstehen, was es bedeutet, Teil von Xbox zu sein, und einige unserer internen Ressourcen zu nutzen, um ihnen auf diesem Weg zu helfen.
Phil Spencer nimmt all die Kritik über das langweilige Gameplay von Redfall, den Zustand des Spiels bei der Veröffentlichung und die nicht erfüllten Versprechen (fehlende 60FPS) auf und verspricht, dass sein Team an den Fehlern arbeiten und die Fans ihrer Spiele in Zukunft nicht enttäuschen wird.
Quelle: Kinda Funny Games