Der Leiter der Xbox ist zuversichtlich, dass Starfield nicht das Schicksal von Redfall wiederholen wird. Microsoft gibt erhebliche Unterstützung für Bethesda zu entwickeln Raum RPG
Nach der enttäuschenden Veröffentlichung des Vampir-Shooters Redfall von Bethesda und Arkane Studios waren die Spieler besorgt, ob das heiß erwartete Starfield das gleiche Schicksal erleiden könnte, da es ebenfalls von Todd Howards Publisher entwickelt wird.
In einem Gespräch mit Kinda Funny Games stimmte Microsofts Head of Gaming Phil Spencer gestern nicht nur der Kritik an Redfall zu und nahm einen Teil der Schuld auf sich (wir berichteten in diesem Artikel), sondern teilte auch seine Gedanken zur Veröffentlichung von Starfield.
Hier ist, was wir wissen
Phil Spencer ist zuversichtlich, dass das Weltraum-Rollenspiel nicht das Schicksal von Redfall wiederholen wird, da Microsoft die Kapazitäten der Xbox Advanced Technology Group (ATG) genutzt hat, um Bethesda bei der Produktion von Starfield zu unterstützen, was laut Spencer bei den Entwicklern des Vampir-Shooters nicht der Fall war.
Dies sei bei den Entwicklern des Vampir-Shooters nicht der Fall gewesen. Er führte dies darauf zurück, dass sich Redfall zum Zeitpunkt des Zusammenschlusses von Microsoft und Bethesda in einem Entwicklungsstadium befand, in dem es zu spät war, die Fähigkeiten des US-Konzerns zu nutzen. Die Entwicklung von Starfield wiederum befand sich in einem viel früheren Stadium, und die Spieleentwickler Bethesda Games Studios erhielten die volle Unterstützung von Microsoft.
Phil Spencer bittet uns nicht, ihm zu glauben, sondern fordert uns auf, die Veröffentlichung von Starfield abzuwarten und uns von der Qualität des Spiels zu überzeugen.
Wann können wir es erwarten
Starfield wird für die Xbox-Serie und den PC erhältlich sein. Das Spiel wird am Erscheinungstag im Game Pass-Katalog verfügbar sein.
Denkt daran, dass die große Starfield Direct-Präsentation am 11. Juni stattfinden wird, bei der die Zuschauer mehr über das Spiel erfahren können.
Quelle: Kinda Funny Games