"Es gibt viele Probleme mit Cloud-Gaming", warnt Sony-CEO Kenichiro Yoshida
In einem Interview mit der Financial Times warnte Kenichiro Yoshida, CEO von Sony, dass es noch viele Probleme mit Cloud-Gaming gibt und bezeichnete diese Technologie als "sehr heikel".
Was bekannt ist
Yoshida sagte, dass Sony plant, in Zukunft verschiedene Ansätze für die Übertragung von PlayStation-Spielen über das Internet zu verwenden:
"Ich denke, Cloud-Gaming ist ein großartiges Geschäftsmodell, aber aus technischer Sicht hat es erhebliche Herausforderungen", sagte Yoshida und nannte die Verzögerungen, die bei der Übertragung des Signals vom Controller zum Bildschirm auftreten, als größtes Problem, "also haben wir Herausforderungen mit Cloud-Gaming, aber wir sind entschlossen, sie zu überwinden."
Darüber hinaus betonte Yoshida, dass die schwankende Beliebtheit von Spielen im Laufe des Tages auch finanzielle Schwierigkeiten mit sich bringt. So loggt sich beispielsweise eine große Anzahl von Spielern nach dem Ende des Arbeitstages ein, was aus finanzieller Sicht ineffizient ist, und die massive Belastung kann zu Leistungsproblemen führen.
Er bezeichnete solche Zeiten als "dunkle Zeit" und merkte an: "Die dunkle Zeit war sowohl für Microsoft als auch für Google eine Herausforderung, aber wir konnten diese 'dunklen Stunden' nutzen, um künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen zu entwickeln."
Quelle: VGC