Zurück zu den Wurzeln": Assassin's Creed-Entwickler verraten Parallelen zwischen Mirage und dem allerersten Spiel der Reihe
Ubisoft hat den ersten Teil des Assassin's Creed Mirage-Entwicklungstagebuchs mit dem Titel A Return to the Roots veröffentlicht.
Was bekannt ist
In dieser Episode erzählten uns die Entwickler, dass sie das Spiel dem ersten Assassin's Creed-Spiel so ähnlich wie möglich machen wollten, um die Atmosphäre des Nahen Ostens zu wiederholen, die Storyline neu zu erschaffen und die Konfrontation zwischen den Assassinen und Templern in Erinnerung zu rufen, auch wenn sie in diesem Zeitabschnitt anders heißen.
Auch das Gameplay von Mirage ist zu seinen Wurzeln zurückgekehrt. Verdeckte Aktionen spielen wieder eine große Rolle. Basim ist im offenen Kampf nicht sehr effektiv und zieht es daher vor, seine Ziele nach und nach aufzuspüren und sie heimlich anzugreifen. Zu diesem Zweck haben die Entwickler die Möglichkeit geschaffen, sich in Menschenmengen zu verstecken, sich auf Dächern von Gebäuden zu bewegen und auf Bänken zu sitzen, um sich an seine Beute heranzupirschen.
Um eine größere Ähnlichkeit mit dem ersten Assassin's Creed-Spiel zu erreichen, haben die Entwickler eine Option hinzugefügt, mit der der blau-graue Farbfilter in Mirage aktiviert werden kann.
Wann man warten sollte
Assassin's Creed Mirage wird am 12. Oktober für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series und Xbox One erscheinen.
Ubisoft Forward Live wird am 12. Juni stattfinden, wo der Entwickler sicherlich viele neue Informationen zu Assassin's Creed Mirage geben wird.