Insider verrät erste Gameplay-Details zum ambitionierten Shooter Marathon von Destiny-Schöpfer Bungie
Von Anton Kratiuk | 20.06.2023, 12:21
Der Ankündigungstrailer für den Shooter Marathon von Bungie hat sich zum beliebtesten PlayStation Showcase-Video entwickelt. Das Spiel hat ein großes öffentliches Interesse geweckt, aber die Entwickler haben noch keine Details dazu verraten.
Während sich die Entwickler in Schweigen hüllen, hat der Insider und Journalist Tom Henderson einige Details über das Spiel herausgefunden, die er eilig mit uns teilt.
Was bekannt ist
- Es scheint, dass Marathon ähnlich wie Escape from Tarkov ablaufen wird: Der Spieler oder eine Gruppe von Spielern muss sich auf einen Überfall vorbereiten, eine Landung durchführen, wertvolle Gegenstände finden, bestimmte Aufgaben erfüllen und erfolgreich evakuieren. Dabei werden sie sowohl von Bots als auch von anderen Spielern behindert.
- Wenn sie sterben, ist die gesamte Ausrüstung verloren.
- Die Einsätze finden auf einem Planeten mit atemloser Atmosphäre statt, so dass die Spieler auf einen Sauerstoffvorrat angewiesen sind. Dieser kann auf einer Mission mitgenommen oder während einer Expedition gefunden werden. Interessanterweise können Schüsse des Spielers den Anzug und das Lebenserhaltungssystem beschädigen, so dass der Sauerstoff viel schneller zur Neige geht.
- Wird der Held am Kopf getroffen, erleidet er eine Gehirnerschütterung, die zu einer vorübergehenden Sehbehinderung führt, sofern er nicht getötet wird.
- Nach erfolgreichem Abschluss des Einsatzes erhalten die Spieler verschiedene passive Boni (Perks), die im Gegensatz zur Ausrüstung nach dem Tod nicht verschwinden. Die Boni verändern das Spielgeschehen nicht dramatisch, bieten aber gewisse Vorteile.
- Marathon hat verschiedene Fähigkeiten, die sich auf das Gameplay auswirken, zum Beispiel kann man einen speziellen Nachtsichtmodus erhalten.
- Es ist geplant, dass sich die Karte von Marathon ständig ändert, am ehesten während der saisonalen Updates. Laut Henderson arbeiten die Entwickler derzeit an drei Karten, die aber möglicherweise nicht in der endgültigen Version des Spiels enthalten sein werden.
Zusammenfassend sagte Henderson, dass Bungie das Ziel hat, das perfekte Service-Spiel zu entwickeln, das lange Zeit Spaß macht. Angesichts der Beliebtheit des anderen Spiels des Studios, Destiny, könnte das durchaus gelingen.
Quelle: Insider Gaming