Metapher: ReFantazio wird "moderne Elemente für einzigartige Wendungen" verwenden
Atlus hat kürzlich ein Interview mit Metaphor: ReFantazio Director Katsura Hashino veröffentlicht, in dem er sagt, dass Metaphor: ReFantazio ursprünglich als traditionelles westliches Mittelalter-Fantasyspiel konzipiert war, entschied sich das Entwicklerteam, das Fantasy-Setting mit modernen Elementen zu ergänzen, um eine "einzigartige Stimmung" zu schaffen. Laut Hashino gilt dies nicht nur für den visuellen Stil des Spiels, sondern auch für seine Geschichte und das Gameplay.
Was bekannt ist
"Ursprünglich arbeiteten wir an dem Spiel in einem westlich-mittelalterlichen Setting, aber wir merkten schnell, dass es ein ziemlich typisches Fantasy-Spiel wurde", so Hashino, "um ihm also ein einzigartigeres Gefühl zu geben, haben wir uns die moderne Welt und die Elemente angesehen, die diesem Fantasy-Setting hinzugefügt werden können, um ein grundlegendes Gefühl der Verbindung zwischen den beiden Welten zu schaffen. Unabhängig von der Story-Struktur oder den Gameplay-Tricks haben wir versucht, dieses Konzept zu einem Hauptmerkmal des Spieluniversums zu machen."
Der Charakterdesigner Shigenori Soejima teilt mit: "Sogar bei der Kleidung der Charaktere haben wir gedacht: "Wie wäre es, wenn wir anstelle des traditionellen mittelalterlichen Looks moderne Elemente einbauen?". "Vielleicht könnten wir Modetrends aus den 60er Jahren einbauen, die harmonisch in diese Fantasiewelt passen würden?" "Das könnten einige der Ideen sein, mit denen wir experimentiert haben."
Während des Interviews erklärte Hashino auch, dass Atlus plant, Metaphor: ReFantazio als Flaggschiff-IP neben Persona und Shin Megami Tensei zu positionieren.
Wann man warten sollte
Metaphor: ReFantazio soll um 2024 für PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 und PC erscheinen.
Quelle: gamingbolt