Jim Ryan sagt, dass Cloud-Gaming bis mindestens 2025 kein wichtiger Teil des Sony-Geschäfts sein wird
Im Rahmen des Rechtsstreits zwischen Microsoft und der FTC sagte PlayStation-CEO Jim Ryan, dass Cloud-Gaming frühestens im Jahr 2025 ein wichtiger Bestandteil des Geschäfts sein wird.
Was bekannt ist
Im April kündigte die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (Competition and Markets Authority) an, dass sie Microsofts Deal mit Activision Blizzard blockiert, weil er "die Zukunft des schnell wachsenden Cloud-Gaming-Marktes verändern könnte, was zu weniger Innovation und weniger Auswahl für britische Spieler im nächsten Jahr führen würde". Seitdem hat Microsoft mehrere Verträge mit Cloud-Diensten, darunter Boosteroid und Nvidia GeForce Now, abgeschlossen, um seine Spiele auf deren Plattformen zu vertreiben.
Auf die Frage, wann die Cloud ein kommerzieller Erfolg oder ein bedeutender Teil des Geschäfts werden wird, sagte Ryan:
"Es hängt natürlich davon ab, wie man signifikant definiert, aber ich würde sagen, dass die Cloud-Technologie zwischen 2025 und 2035 zu einem bedeutenden Bestandteil der Art und Weise werden wird, wie Gamer auf Spiele zugreifen. Wir investieren in erheblichem Umfang in die Cloud, weil wir davon ausgehen, dass sie für die Art und Weise, wie Gamer auf Spieleinhalte zugreifen, von großer Bedeutung sein wird."
Anfang des Monats kündigte Sony an, die Cloud-Gaming-Funktion mit der PlayStation 5 zu testen.
Quelle: VGC
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