Team Ricochet hat sich eine neue Methode ausgedacht, um Cheater in Call of Duty aufzuspüren und zu bestrafen - jetzt werden sie Halluzinationen erleben
In ihrem jüngsten Blogbeitrag hat das Call of Duty Anti-Cheating-Team eine neue Bestrafung für unehrliche Spieler angekündigt - sie werden Halluzinationen mit imaginären Gegnern erleben. Diese Maßnahmen zielen darauf ab, Cheater zu zwingen, ihre Zeit und Aufmerksamkeit auf den Kampf gegen das Spiel zu verwenden, während andere Spieler das Spiel ungestört genießen können.
Was bekannt ist
Anstatt Cheater vollständig zu blockieren, verwendet Team Ricochet die "Abschreibung", die es ihnen ermöglicht, die Aktionen eines Cheaters und die von ihm verwendete Software zu analysieren, um zu lernen, wie man sie bekämpfen kann. Die neue Abschreibung, bekannt als "Illusion", platziert Attrappen im Spiel, die nur die Betrüger sehen können.
Laut Team Ricochet können diese Attrappen "von legitimen Spielern nicht entdeckt werden und haben keinen Einfluss auf ihr Ziel, ihren Fortschritt, ihre Spielstatistiken oder das gesamte Gameplay, sondern dienen dazu, Cheater auf verschiedene Weise zu verwirren. Sie sehen aus wie echte Spieler, bewegen sich und verhalten sich wie diese und rufen die gleiche Reaktion hervor, die die Betrüger von ihrer betrügerischen Software erwarten würden, so dass sie legitim erscheinen. Diese Illusionen werden neben einem verdächtigen Spieler platziert, und wenn der Spieler in irgendeiner Weise mit ihnen interagiert, wird er selbst als Betrüger entlarvt".
Das Team Ricochet behauptet, dass die Illusionsmethode auf bekannte Betrüger angewandt werden kann, um zu vermeiden, dass sie bei der weiteren Analyse abgelenkt werden, oder auf verdächtige Spieler, um zu sehen, ob sie mit der Illusion interagieren und dadurch als Betrüger "entlarvt" werden.
Das Team entfernte auch eine andere Abschreibungsmethode, die als "Treibsand" bekannt ist. Diese Methode verlangsamte oder fror die Cheater im Spiel ein, was sie angreifbar machte, und erschwerte dem Spieler außerdem die Steuerung über die Tasten oder die analoge Joystick-Steuerung.
Quelle: VGC