Die Entwickler von Payday 3 haben über die Arbeit an den Animationen und visuellen Effekten des Shooters berichtet. Sie legten besonderes Augenmerk auf die Zerstörbarkeit von Objekten
Das Studio Starbreeze hat die vierte Ausgabe des Entwicklungstagebuchs zum kooperativen Crime-Shooter Payday 3 veröffentlicht.
Was bekannt ist
Diesmal sprachen die Entwickler ausführlich über die Erstellung der Animationen und der dazugehörigen visuellen Effekte. Es war ihnen wichtig, die Bewegungen der Charaktere so realistisch und schön wie möglich darzustellen, und zu diesem Zweck haben sie fortschrittliche Technologien eingesetzt.
Außerdem sind in Payday 3 viele Objekte an den Schauplätzen zerstörbar (Schaufenster, Fenster, Bürotische, Monitore usw.), aber man kann den Raum nicht komplett zerstören. Diese Funktion macht die Schießereien spektakulärer und realistischer.
Die Entwickler von Starbreeze wiesen darauf hin, dass das Spiel in New York spielen wird, aber sie haben die Architektur der Stadt nicht in allen Details nachgebildet. New York in Payday 3 unterscheidet sich von der realen Metropole.
Wann man warten sollte
Payday 3 wird am 21. September für PC, PS5 und Xbox Series veröffentlicht.