Boeing nutzt die Unreal Engine 5 aus Fortnite zur Modernisierung der B-52H Stratofortress-Atombomber
Boeing modernisiert das strategische Flugzeug B-52H Stratofortress. Dazu wird die Engine aus dem Spiel Fortnite verwendet.
Was bekannt ist
Boeing hat sich für den Einsatz der Unreal Engine 5 entschieden, weil die 3D-Umgebung der Spiel-Engine es Piloten und Wartungsspezialisten ermöglicht, virtuell mit der modernisierten B-52 Stratofortress zu interagieren. So können sie beispielsweise das Antriebssystem der Rolls-Royce F130 ein- und ausschalten.
Die Unreal Engine 5 ist ein beeindruckend leistungsfähiges Werkzeug. Dies erklärte Jennifer Wong, Senior Director of Bombers bei Boeing. Ihr zufolge trägt der Einsatz der Spiel-Engine dazu bei, die finanziellen Kosten zu senken.
Mit der Unreal Engine 5 erhalten Piloten und Wartungspersonal ein Feedback, lange bevor die Modernisierung der strategischen Bomber abgeschlossen ist. Jennifer Wong fügte hinzu, dass das Programm neben der Installation neuer F130-Triebwerke auch die Aufrüstung von Displays, Cockpits und Avionikkomponenten umfasst.
Rolls-Royce möchte die Tests des Antriebssystems im Jahr 2023 abschließen, mit dem Ziel, diese zu bewerten und im Jahr 2024 mit den Flugtests fortzufahren. Darüber hinaus hat Raytheon bereits das erste aktive Phased-Array-Radar für die Aufrüstung der B-52 Stratofortress übergeben. Das neue Radar wird es dem Bomber ermöglichen, mehrere Ziele gleichzeitig zu verfolgen.
Nach der Aufrüstung wird die B-52H die Bezeichnung B-52J tragen. Der in den 1950er Jahren eingeführte Atombomber wird zusammen mit dem B-21 Raider der sechsten Generation noch mehrere Jahrzehnte lang fliegen können.
Quelle: Defence One