Roblox entlässt 30 Mitglieder des Rekrutierungsteams
Die Spieleplattform Roblox hat 30 Mitarbeiter aus der Abteilung für Talentakquise entlassen, da sich die Einstellungszahlen verlangsamt haben. Die Entscheidung kommt nach einer Phase schnellen Wachstums für das Spiel, das jetzt mehr als 250 Millionen monatlich aktive Nutzer hat - mehr als Fortnite und Minecraft zusammen.
Was bekannt ist
Laut Techcrunch ist diese Entscheidung das Ergebnis strategischer Veränderungen bei Roblox, die sich auf die Erzielung von Gewinnen konzentrieren, da das Unternehmen mit einem erheblichen Verlust arbeitet, was sich auf die Beträge auswirkt, die es den Entwicklern auf seiner Plattform zahlt. Ein Vertreter von Roblox erklärte dies wie folgt:
"Da wir uns verpflichtet haben, das Wachstum unserer Barvergütung bis zum Ende des ersten Quartals 2024 mit dem Wachstum unserer Buchungen in Einklang zu bringen, benötigen wir jetzt eine kleinere Organisation für die Talentakquise, um unseren angepassten Einstellungsbedarf zu decken."
Zu den Plänen des Unternehmens gehört die Suche nach neuen Mitarbeitern, wenn dies erforderlich ist. Im August gab Roblox seine Absicht bekannt, seine offenen Stellen mit einem virtuellen Karrierezentrum auszuschreiben, in dem Bewerber an Veranstaltungen teilnehmen, Podcasts hören und mit bestehenden Mitarbeitern kommunizieren können. Diese Möglichkeit steht derzeit Kandidaten für Einstiegspositionen zur Verfügung, und das Unternehmen beabsichtigt, diese Erfahrung in naher Zukunft auf ein breiteres Spektrum von Kandidaten auszuweiten.
Quelle: Eurogamer