Der Fehler, der die KI rettete: Die Entwickler des leidgeprüften Gollum sagten, dass ChatGPT eine Entschuldigung für den schrecklichen Zustand des Spiels gepostet hat, und sie wussten nicht einmal davon
Im Mai schockierte die Veröffentlichung von Der Herr der Ringe die Menschen: Gollum, denn es war so schlecht, dass es auf Metacritic eine 1-Sterne-Bewertung erhielt. Das Spiel war voller Bugs, und die Stealth-Mechanik funktionierte nicht richtig. Später entschuldigten sich die Entwickler bei der Community, aber wie sich herausstellte, war ChatGPT dafür verantwortlich.
Was bekannt ist
Die Gollum-Entwickler von Daedalic Entertainment sprachen mit den Autoren des deutschen YouTube-Kanals Game Two und erzählten, dass der Entschuldigungspost von der ChatGPT-KI erstellt wurde. Die Entwickler behaupten, dass sie nichts von der Entschuldigung und ihrem Inhalt wussten, bevor sie veröffentlicht wurde, und dass sie komplett von Nacon erstellt wurde.
Das Budget von Gollum beträgt 15 Millionen Dollar, was für ein AAA-Spiel, als das sich dieses Projekt darstellen wollte, sehr bescheiden ist. Paul Schulze, CTO von Daedalic, sagte, dass das Studio zwar Leute beschäftige, die seit 10, 15, 20 Jahren Entwickler seien und die gut seien, aber sie könnten nicht zaubern, wenn sie nicht die nötigen Mittel erhielten. Außerdem mussten wir aufgrund des Zeitmangels einige Charaktere, Szenen und Mechaniken entfernen.
Für diejenigen, die nicht Bescheid wissen
Daedalic Entertainment hat die Entwicklung von Spielen eingestellt. Das deutsche Studio wird ein Viertel seiner Mitarbeiter entlassen, sich umstrukturieren und künftig Spiele von Drittanbietern veröffentlichen.
Quelle: videogameschronicle