Insider: Naughty Dog hat die Entwicklung eines auf dem The Last of Us-Universum basierenden Multiplayer-Projekts eingestellt und wird das Material verwenden, das für den vollwertigen dritten Teil der Serie erstellt wird
Vor ein paar Wochen wurde über die Entlassungswelle im Naughty Dog Studio bekannt, und auch über die Tatsache, dass das berühmte Studio die Entwicklung des Multiplayer-Projekts im The Last of Us Universum eingefroren hat.
Über dieses Spiel wird schon seit mehreren Jahren gesprochen, aber bis jetzt haben die Entwickler so gut wie kein Material gezeigt, was die Probleme bei der Entwicklung des Spiels nur bestätigt.
Was bekannt ist
Der Tipster-Insider berichtete, dass Naughty Dog The Last of Us Online (der Name ist bedingt) abgesagt hat. Nach seinen Informationen werden die amerikanischen Entwickler versuchen, die besten Entwicklungen dieses Projekts in einen vollwertigen dritten Teil von The Last of Us zu integrieren.
Der Tipster merkte an, dass der Hauptfaktor für die Absage des Online-Spiels die mangelnde Bereitschaft der Studioleitung war, den tadellosen Ruf zu riskieren, der in diesem Jahr durch die gescheiterte Veröffentlichung der PC-Version von The Last of Us etwas beschädigt wurde.
In der Tat war Naughty Dogs Entscheidung, online zu gehen, zunächst äußerst merkwürdig, da das Studio als Entwickler erstklassiger Einzelspieler-Spiele bekannt ist und nie an Multiplayer-Projekten gearbeitet hat. Vielleicht war die Absage von The Last of Us Online also doch die richtige Entscheidung.
Die Entwickler haben die Absage allerdings noch nicht bestätigt.
Quelle: Der Tipster