Vielleicht wird der neue Mass Effect-Teil die MetaHuman-Technologie von Epic Games nutzen, um realistische Charaktermodelle zu erstellen
Alles, was wir über den neuen Teil von Mass Effect wissen, ist, dass er sich in Entwicklung befindet und auf der Unreal Engine 5 erstellt wird.
Der Gamem Director des Projekts, Michael Gamble, hat möglicherweise eine weitere Nuance des nächsten Teils der beliebten Franchise angedeutet.
Was bekannt ist
Chris Evans, Chief Technology Officer von Epic Games, fragte, welcher der Entwickler die Software MetaHuman verwendet, mit der realistische Charaktermodelle und glaubwürdige Gesichtsanimationen erstellt werden können.
Michael Gamble von BioWare antwortete auf seinen Beitrag. Er schrieb kein Wort, sondern postete ein Gif-Bild eines Mass Effect Salarianers mit einer nervös zuckenden Augenbraue.
Natürlich ist das keine direkte Bestätigung dafür, dass der neue Mass Effect-Teil MetaHuman-Technologie verwenden wird, aber nach den zahlreichen Beschwerden über die Charaktermodelle in Mass Effect Andromeda wäre ein solcher Schritt durchaus logisch.
Quelle: X