Die Kämpfe mit den Feinden in Alan Wake 2 werden "physischer und verzweifelter" sein, und die Ressourcen müssen klug eingesetzt werden
Kyle Rowley, der Game Director von Alan Wake 2, erzählte Gamingbolt, dass Remedy schon seit Quantum Break ein Spiel mit zwei Protagonisten machen wollte. Jetzt hat Kyle Rowley mehr über die Kämpfe mit Feinden verraten, die uns in der Fortsetzung der Alan Wake-Geschichte erwarten.
Was bekannt ist
Im Vergleich zum ersten Alan Wake wollte Remedy, dass die Kämpfe "physischer und verzweifelter" sind. Jetzt sind die Feinde schwerer zu töten und bleiben länger auf dem Bildschirm, also musste das Team auch mehr auf die Qualität der Animationen achten und alle möglichen Zustände, in denen sie sich befinden könnten, korrekt darstellen. Dabei kann es sich um einen Zustand handeln, in dem die Feinde den Spieler wahrnehmen, den Spieler nicht bemerken oder ihn jagen.
Nur weil die Feinde schwerer zu töten sind, heißt das jedoch nicht, dass sie zu Schwämmen werden. Die Spieler müssen mit Munition und Ressourcen klüger umgehen und effizienter sein. Sie werden den Feind viel effizienter töten können, wenn sie die richtigen Schüsse abgeben oder bestimmte Materialien verwenden.
Wann man warten sollte
Alan Wake 2 wird am 27. Oktober für PC, PlayStation 5 und Xbox Series veröffentlicht.
Quelle: gamingbolt