Todd Howard stand unter Druck: ehemaliger Bethesda-Mitarbeiter erklärt die frühe Ankündigung von The Elder Scrolls VI
The Elder Scrolls VI RPG wurde offiziell auf der E3 2018 angekündigt. Seitdem hat Bethesda kein neues Material über das Projekt präsentiert, und sein Kopf Todd Howard gab zu, dass die Ankündigung übereilt war.
Doch was hat den Entwickler dazu bewogen - die Antwort gab einer der ehemaligen Bethesda-Mitarbeiter Bruce Nesmith.
Was bekannt ist
In einem Podcast auf dem YouTube-Kanal MinnMax Entwickler sagte, dass Todd Howard war schon immer davon überzeugt, dass Spiele sollten nicht im Voraus angekündigt werden, und präsentieren sie sechs Monate vor der Veröffentlichung. Das ist genau das, was er mit Fallout 4 getan hat.
Im Falle von The Elder Scrolls VI spürte der Bethesda-Chef laut Bruce Nesmith den Druck der Öffentlichkeit, der nach der Veröffentlichung von Skyrim deutlich zunahm. Das zwang die Entwickler, das Spiel 2018 auf den Markt zu bringen, was zwar keine Katastrophe war, sich aber als kurzsichtige Entscheidung herausstellte, da bis zur Veröffentlichung des sechsten Teils von TES noch viel Zeit vergeht.
Es scheint uns jedoch, dass Bruce Nesmith ein wenig lügt und eine so frühe Ankündigung von The Elder Scrolls VI sowie die Präsentation von Starfield auf der E3 2018 von dem Wunsch des Bethesda-Managements diktiert wurden, Microsoft für die Übernahme des Publishers zu interessieren, was im Jahr 2020 geschehen wird.
Vielleicht haben beide Versionen eine Daseinsberechtigung.
Erinnern Sie sich, vor kurzem sagte der Chef von Xbox Phil Spencer, dass The Elder Scrolls VI definitiv nicht in den nächsten fünf Jahren veröffentlicht werden wird.
Quelle: MinnMax