Unity hat das Muse-Toolkit für künstliche Intelligenz für Videospielentwickler veröffentlicht
Unity hat Muse veröffentlicht, eine Suite von Tools für künstliche Intelligenz zur Vereinfachung der Spieleentwicklung. Das Abonnement kostet 30 Dollar pro Monat.
Was bekannt ist
Nach Angaben von Unity ist Muse für Entwickler aller Erfahrungsstufen gedacht. Es enthält einen Chatbot, der nützlichen Code generieren und Fragen beantworten kann.
Außerdem steht den Entwicklern ein Tool zur Verfügung, mit dem sie automatisch 2D-Sprites auf der Grundlage bestimmter Parameter erstellen können. Es ermöglicht Ihnen, schnell Varianten zu erstellen und die am besten geeignete auszuwählen.
In ähnlicher Weise verfügt Muse über einen Texturgenerator für die Verwendung in 2D- und 3D-Projekten. Beide Funktionen sind auf lizenzierte Inhalte trainiert, um die Einhaltung der Urheberrechtsgesetze zu gewährleisten.
Für die Zukunft plant Unity, Muse mit Mechanismen der künstlichen Intelligenz für die Animation von Charakteren, das Verhalten von NPCs und andere Aufgaben auszustatten, ohne manuell Code schreiben zu müssen. Muse-Abonnenten werden auch Zugang zur Rapid-Prototyping-Plattform Sketch haben.
Darüber hinaus kündigte Unity die Entwicklung von Sentis an, einer neuronalen Spiele-Engine mit KI-Fähigkeiten, die die Entwicklung neuer Spielfunktionen von Grund auf ermöglichen wird. Das Tool befindet sich derzeit in der offenen Betaphase und soll im nächsten Jahr der Öffentlichkeit vorgestellt werden.
Das Unternehmen stellte außerdem eine Reihe von Cloud-basierten Tools für die Zusammenarbeit an Projekten vor und kündigte Pläne für die Veröffentlichung von Unity 6 an. Es soll 2024 veröffentlicht werden.
Quelle: Engadget