"Die Welten, von denen wir träumen" - Bioware-Veteran Mac Walters sprach über die Pläne und Arbeitsweise seines neuen Studios
Letzte Woche haben wir berichtet, dass der Hauptautor der Mass Effect-Franchise Mac Walters die Gründung seines eigenen Studios Worlds Untold angekündigt hat.
Damals hieß es, dass das Team bereits gegründet wurde und mit der Arbeit an seinem ersten Projekt begonnen hat - einem Action-Adventure, das in der nahen Zukunft spielt.
Mac Walters sprach mit dem Chefredakteur des Eurogamer-Portals und erzählte von seiner Vision von Worlds Untold.
Was bekannt ist
Der Studiogründer sagte, sein Team wolle "Welten erschaffen, von denen selbst Entwickler träumen". Walters betonte, dass sein Ziel neue Franchises sind und er keine Pläne hat, mit bestehenden Franchises zu arbeiten, auch wenn der gewählte Weg schwieriger ist.
Der Entwickler lässt sich durch den Wettbewerb mit etablierten Marken nicht einschüchtern und ist überzeugt, dass die Öffentlichkeit trotz der Fülle an beliebten Franchises Lust auf etwas völlig Neues hat.
Ich kenne die Herausforderungen, die mit der Erschaffung neuer Welten verbunden sind, sehr gut. In der Vergangenheit habe ich bei der Entwicklung neuer IPs mitgewirkt. Aber ich sehe auch die Chancen. Unser Ansatz ist, dass wir viel Zeit in die Erschaffung der Welt investieren, dann zu den Charakteren übergehen und dann zur Geschichte und zum Gameplay übergehen.
Wir wollen Welten schaffen, die so einprägsam sind, dass man nachts von ihnen träumt. Welten müssen gut gestaltet sein. Der beste Weg, sie zum Leben zu erwecken und interessant zu machen, besteht darin, sie mit glaubwürdigen Charakteren zu füllen, die in die Geschichte eingebunden sind. Füllen Sie sie mit Geheimnissen und Wundern. Und im Zentrum der Geschichte, in der Hauptrolle, sollte der Spieler stehen.
Das Studio Worlds Untold hat die Unterstützung der NetEase Corporation erhalten, so dass die Hoffnung besteht, dass die Spiele des neuen Teams genau das werden, wovon sie träumen.
Quelle: Eurogamer