Ehemaliger Rockstar Games-Mitarbeiter erklärt, warum GTA VI für PC später als für Konsolen erscheinen wird
Mike York, ehemaliger Mitarbeiter von Rockstar Games, erzählt seinen Abonnenten weiterhin von den Feinheiten der Entwicklung von GTA VI.
Zuvor analysierte der Game Designer den ersten Trailer des neuen Teils der kriminellen Handlung und erklärte, warum die meisten der gezeigten Frames die wahre Qualität der Spielgrafik widerspiegeln.
Nun ging er auf die Gründe ein, warum GTA VI zunächst nur auf Konsolen erscheinen wird.
Was bekannt ist
Insgesamt gab er eine ausführliche und umfassende Antwort, die sich auf zwei Hauptpunkte zusammenfassen lässt:
1. Rockstar Games und Take-Two sind der Meinung, dass die beliebteste und gefragteste Spieleplattform nach wie vor die PlayStation ist, und die Version für die japanische Konsole ist immer der Hauptfokus des Studios. Nach York, war diese Situation mit GTA V, Red Dead Redemption 2 und frühere Spiele. Und die Xbox-Versionen werden parallel zu den PlayStation-Versionen gemacht, weil sie in den meisten technologischen Aspekten identisch sind.
2. Die PC-Version erfordert viel mehr Zeit und Ressourcen von den Entwicklern, da die Konsolen aller Nutzer gleich sind, während die Computer eine große Anzahl von Komponenten verschiedener Hersteller verwenden und zu unterschiedlichen Serien und Generationen gehören. Aus diesem Grund gilt die Optimierung der PC-Version als komplexer und zeitaufwändiger Prozess, den Rockstar Games lieber nach der Veröffentlichung des Spiels auf den Konsolen vornimmt.
Darüber hinaus versuchen die Entwickler, die Fähigkeiten leistungsstarker PCs zu nutzen, um dem Spiel mehr visuelle Effekte hinzuzufügen, die Auflösung zu erhöhen und manchmal sogar neue Optionen zu implementieren, was die Entwicklung ebenfalls verzögert.
Wann man warten sollte
Grand Theft Auto VI soll im Jahr 2025 für die PlayStation 5 und die Xbox-Serie erscheinen.
Quelle: York Reacts