Es ist offiziell: Naughty Dog hat die Entwicklung von The Last of Us Online eingestellt
Im Herbst gab es viele Gerüchte, dass das Multiplayer-Spiel im Universum von The Last of Us in der Produktionshölle gelandet sei und das Projekt eingefroren wurde. Jetzt hat sich Naughty Dog jedoch offiziell geäußert und alles erklärt.
Was bekannt ist
Das Studio hat die Entwicklung des Spiels eingestellt. Sie begannen mit der Entwicklung, als sie noch an The Last of Us Part II arbeiteten. Im Allgemeinen war Naughty Dog mit der Richtung von The Last of Us Online zufrieden, aber während der aktiven Phase der Entwicklung wurde klar, dass die Veröffentlichung und der Support von The Last of Us Online alle Ressourcen des Unternehmens für viele Jahre in Anspruch nehmen würde, was die Entwicklung zukünftiger Einzelspieler-Spiele ernsthaft beeinträchtigen würde.
Die Entwickler hatten also zwei Möglichkeiten: ein Studio zu werden, das sich nur auf Online-Spiele spezialisiert, oder sich weiterhin auf Einzelspieler-Spiele mit Story zu konzentrieren, die das Erbe von Naughty Dog ausmachen.
Das Studio sagte auch, dass die Erfahrung und die Investitionen in Technologie, die durch dieses Spiel gewonnen wurden, bei der Entwicklung anderer Spiele helfen werden. Naughty Dog arbeitet derzeit an einem brandneuen Einzelspielerspiel.
Quelle: naughtydog