Die Technologie der automatischen Superauflösung - analog zu DLSS und FSR - wurde in der Testversion von Windows 11 entdeckt

Von: Anton Kratiuk | 12.02.2024, 15:59

Die Spieleindustrie setzt den Trend fort, Anti-Aliasing-Technologien zu entwickeln, um die Leistung zu verbessern, ohne die Grafikqualität zu verringern und die Computerkomponenten aufzurüsten.

Nvidia (DLSS), AMD (FSR) und Intel (XeSS) haben ihre Analoga bereits eingeführt.

Wahrscheinlich wird die Microsoft Corporation bald eine ähnliche Technologie einführen.

Was bekannt ist

Es ist bekannt, dass die entsprechenden Arbeiten bei Microsoft bereits vor einigen Jahren durchgeführt wurden.

In der Testversion von Windows 11 fand sich eine Option Automatic Super Resolution (ASP), die DLSS ähnlich sein soll und mit Hilfe von künstlicher Intelligenz das Bild in Spielen automatisch und ohne zusätzliche Belastung des Computersystems verbessern soll.

Es ist noch nicht bekannt, wann Automatic Super Resolution (ASP) offiziell eingeführt wird und ob die Technologie einen anderen Namen erhalten wird. Es gab Gerüchte, dass die Anti-Aliasing-Technologie nicht nur auf dem PC, sondern auch auf den Konsolen der Xbox-Reihe verfügbar sein wird (eine Bestätigung dieser Information ist derzeit nicht zu finden).

Quelle: The Verge