"Multiplattforming ist ein Bereich, an dem wir aktiv arbeiten wollen." Sony-Chef will Politik für PlayStation-Exklusivtitel in naher Zukunft ändern
Seit 2020 werden PlayStation PC-Exklusivtitel mit einer deutlichen Verzögerung im Vergleich zur Konsolenversion veröffentlicht. Doch nach den neuen Äußerungen des Sony-Chefs zu urteilen, wird das nicht immer der Fall sein.
Hiroki Totoki, President, COO und CFO der Sony Group, antwortete auf Fragen von Investoren anlässlich des jüngsten Finanzberichts von Sony, dass das Unternehmen "aktiv daran arbeitet, mehr Spiele auf anderen Plattformen als Teil eines 'aggressiven' Gewinnwachstumsplans zu veröffentlichen". Dadurch soll die Zeitspanne zwischen der Veröffentlichung von Spielen auf PlayStation und PC verkürzt werden.
Auf die Frage, wie die Spielesparte des Unternehmens ihre Gewinne steigern könnte, verwies er zunächst auf die Schwierigkeit, die Kosten für die PlayStation-Hardware angesichts der Komponentenpreise zu senken, bevor er einen "Multiplattform"-Ansatz für die eigenen Spieleveröffentlichungen als einen potenziell fruchtbareren Expansionsbereich hervorhob.
"In der Vergangenheit wollten wir, wie Sie alle wissen", erklärte Totoki, "unsere Konsole populär machen, und das Hauptziel eines First-Person-Spiels war es, die Konsole populär zu machen.
"Das ist wahr", fuhr er fort, "aber es gibt eine Synergie dazu. Wenn man also starke eigene Inhalte nicht nur auf unserer Konsole, sondern auch auf anderen Plattformen wie dem PC hat, kann man seine eigene Version durch Multiplattforming erweitern, und das kann helfen, die Betriebsmargen zu erhöhen. Das ist also ein weiteres Thema, an dem wir aktiv arbeiten wollen."
Erinnern wir uns daran, dass unter der Führung des früheren PlayStation-Chefs Jim Ryan, der im September letzten Jahres seinen Abschied aus dem Unternehmen bekannt gab, die Veröffentlichung von Spielen für den PC (wenn wir nicht über den Spieleservice sprechen) um mindestens ein Jahr gegenüber dem Konsolendebüt verzögert wurde.
Quelle: eurogamer