Nicht Diablo, sondern Dark Souls: Neue Details zum Kampfsystem des Action-RPGs No Rest for the Wicked von den Autoren der Platformer-Reihe Ori wurden enthüllt
Das IGN-Portal fährt fort, die Nuancen des düsteren Action-RPGs No Rest for the Wicked von den Autoren der Ori-Serie vorzustellen.
Was bekannt ist
Nachdem man das vorherige Video gesehen hat, könnte man den Eindruck gewinnen, dass No Rest for the Wicked ähnlich wie Diablo oder Path of Exile sein wird, mit ihren endlosen Massen an Gegnern und dem nicht sehr durchdachten Gameplay. Aber die Mitarbeiter von Moon Studios erklärten den Reportern von IGN, dass ihr Spiel im Vergleich zu Dark Souls und Monster Hunter besser ist.
Trotz der Tatsache, dass die Kamera in dem neuen Actionspiel top ist, wird das Gameplay in diesem Spiel als taktisch, herausfordernd und komplex charakterisiert.
Der Spieler trifft selten auf mehr als 2-3 Gegner in einem Kampf, aber um sie zu besiegen, muss man seine Aktionen intelligent überdenken, den Zeitpunkt der Schläge berechnen und die Angriffe der Gegner rechtzeitig abwehren oder ihnen ausweichen. In No Rest for the Wicked gibt es Kämpfe mit mächtigen Endgegnern, und jeder von ihnen hat seine eigenen Stärken und Schwächen.
Um sich zusätzliche Vorteile und Boni zu verschaffen, können die Spieler Waffen und Rüstungen verbessern und Speisen zubereiten, die dem Charakter eine gewisse Verstärkung verleihen.
Neben dem facettenreichen Gameplay bietet No Rest for the Wicked eine spannende Geschichte und zusätzliche Aufgaben.
Wir möchten euch daran erinnern, dass die Entwickler von No Rest for the Wicked am 1. März einen speziellen Stream abhalten werden, in dem sie weitere Details über das Spiel verraten werden.
Wann man warten sollte
No Rest for the Wicked wird voraussichtlich in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen.
Quelle: IGN