Rainbow Six Siege wird von deinen Urenkeln gespielt werden: Der Game Director des Shooters glaubt, dass die Unterstützung für das Spiel "ewig dauern kann".
Der Netzwerk-Shooter Rainbow Six Siege ist wohl der erfolgreichste Spieldienst von Ubisoft Publishing. Er wird im Jahr 2024 neun Jahre alt und war in dieser Zeit sehr beliebt.
Das liegt natürlich an den ständigen Updates, die dem Shooter neue Charaktere, Waffen, Karten, Events und vieles mehr hinzufügen. Aber viele Spieler fragen sich, ob es an der Zeit ist, eine Fortsetzung von Rainbow Six Siege zu veröffentlichen. Darauf gab Siege Creative Director Alexander Karpazis eine klare Antwort: Nein, es ist nicht an der Zeit.
Was bekannt ist
In einem Interview mit PC Gamer erklärte Alexander Karpazis, dass die Engine und das Konzept von Rainbow Six Siege es dem Entwicklerteam ermöglichen, nahezu endlosen Support für das Spiel zu leisten:
Ich kann getrost sagen, dass wir wahrscheinlich eine der besten Engines der Welt unter den PvP-Shootern haben.
Wir haben ein großartiges Team mit einer riesigen Abteilung für die Engine - jeden Monat verbessert es systematisch die Möglichkeiten, mit denen wir Inhalte schneller, reichhaltiger, stabiler und größer veröffentlichen können.
Der Gedanke, die Engine durch eine andere Lösung von der Stange zu ersetzen, passt einfach nicht zu den Anforderungen eines hoch kompetitiven und anspruchsvollen Spiels wie Siege. Ich will keine Namen nennen, aber man hat schon Spiele gesehen, die eine Fortsetzung herausgebracht haben und komplett gescheitert sind, weil sie alles neu machen mussten, was schon im ersten Spiel gemacht wurde.
Das kann ein sehr lästiger Prozess sein, der sehr teuer ist und am Ende überhaupt keinen Nutzen bringt. Wir sehen den Erfolg darin, dass man weiß, was man hat, und auf diesem Fundament weiter aufbauen kann. Aus diesem Grund wissen wir, dass wir Siege weiter in die Zukunft führen können.
Wir sind zuversichtlich, dass dieses Spiel mit den Leuten, dem Talent und den Werkzeugen, die wir heute haben, ewig leben kann.
Quelle: PC Gamer