Einer der Schöpfer von Call of Duty Black Ops hat sein eigenes Studio gegründet und arbeitet bereits an einem ambitionierten Shooter
Der erfahrene Entwickler David Vonderhaar, der an allen Teilen von Call of Duty des Studios Treyarch gearbeitet hat, hat sein eigenes Unternehmen gegründet, in dem er weiterhin in seinem Lieblingsgenre arbeiten will.
Was bekannt ist
Das Studio heißt BulletFarm und hat seinen Sitz in Los Angeles, aber das Management plant, den Schwerpunkt auf Remote-Arbeit zu legen. BulletFarm beschäftigt derzeit nur vier Mitarbeiter und wird bis Ende des Jahres auf 15 Personen anwachsen.
David Vonderhaar hat sich die Unterstützung des chinesischen Unternehmens NetEase gesichert, so dass wir davon ausgehen können, dass der Mangel an Budget für die Spieleentwicklung BulletFarm nicht bedrohen wird.
Es ist bekannt, dass das Studio bereits an seinem ersten Big-Budget First-Person-Shooter arbeitet. Vonderhaar erklärt, dass sein Projekt nicht darauf abzielt, den neumodischen Trends der Spieledienste zu folgen, die die meisten Gamer bereits gelangweilt haben, sondern einen eher altmodischen Ansatz bieten wird.
Es ist anders als die Spiele, an denen ich bisher gearbeitet habe, aber es unterstreicht immer noch meine Leidenschaft für reichhaltige Charaktere, präzise Mechanismen, eine gefühlvolle Geschichte und viel Action. NetEase hat uns eine unglaubliche Unterstützungsstruktur zur Verfügung gestellt, um neue Horizonte zu erkunden, und uns echte Freiheit bei Konzepten und Ideen für unser Spiel geboten.
Der kreative Leiter des Spiels wird Chris Cowell sein, ein weiterer erfahrener Spieldesigner von Treyarch.
BulletFarm hat das erste Bildmaterial zu seinem Spiel veröffentlicht
Quelle: Games Beat