Apple sieht sich einer Klage von Meta, Microsoft, X und Match gegenüber
Kürzlich haben sich vier große Unternehmen - Meta, Microsoft, X und Match Group - gegen die Entscheidung von Apple ausgesprochen, eine Gebühr für iOS-Zahlungen zu erheben, die außerhalb des App Stores getätigt werden. Diese Unternehmen haben eine Klage gegen Apples Entscheidung, eine Gebühr für iOS-Zahlungen außerhalb des App Stores zu erheben, eingereicht und unterstützen damit Epic Games in seinem langen Rechtsstreit mit Apple.
Was bekannt ist
Apple wurde durch den Digital Markets Act der Europäischen Union und ein Gerichtsurteil in den USA dazu gezwungen, Zahlungen von Drittanbietern auf iOS zuzulassen. Das Unternehmen kassiert bis zu 30 Prozent der Käufe im App Store. Aus Angst, einen großen Teil dieser Einnahmen zu verlieren, hat Apple erklärt, dass es bis zu 27 % erheben wird, wenn Entwickler Käufe außerhalb des App Store abwickeln.
Die Unternehmen, die die Petition von Epic unterstützen, argumentieren, dass die Gebühr, die Apple für externe Zahlungen erhebt, im Grunde die bisherigen Regeln beibehält. Microsoft merkte an, dass Apples jüngste Politik die Möglichkeit einschränkt, Abonnements und Rabatte für Nutzer anzubieten. Die Match Group argumentiert, dass Apples Entscheidung viele Entwickler und Nutzer betreffen wird und dass sie den Versuch des Gerichts behindert, den Verbrauchern Preiswettbewerb zu bieten. Und laut X (Twitter) gibt die 27-prozentige Gebühr Entwicklern wenig Anreiz, externe Zahlungsmethoden einzubinden.
Inzwischen verlangt Meta für seine werbefreien Pläne und beworbenen Beiträge in seinen iOS-Apps mehr als online. Meta kommt zu dem Schluss, dass es in der Lage sein sollte, die Nutzer auf andere Zahlungsoptionen für beworbene Beiträge zu verweisen.
In der Zwischenzeit bereitet sich Epic auf das Debüt seines Spiele-Shops auf iOS und Android noch in diesem Jahr vor. Auf der Game Developers Conference erklärte das Unternehmen, dass der Shop plattformübergreifend für Mobilgeräte, PC und macOS sein wird. Das Unternehmen plant, den Entwicklern von Handyspielen dieselben 12 Prozent zu berechnen, die es von den Verkäufen von PC-Spielen erhält.
Quelle: Wall Street Journal