GTA VI-Entwicklung unter voller Kontrolle: ein weiterer seriöser Journalist dementiert die Informationen von Kotaku über die Verschiebung des Spiels auf 2026

Von Anton Kratiuk | 29.03.2024, 12:36
GTA VI-Entwicklung unter voller Kontrolle: ein weiterer seriöser Journalist dementiert die Informationen von Kotaku über die Verschiebung des Spiels auf 2026

Die öffentliche Diskussion über den Erfolg der Entwicklung von GTA VI und die Wahrscheinlichkeit einer Verschiebung auf 2026 geht weiter.

DasPortal Kotaku berichtete als erstes über die Möglichkeit einer Verschiebung der Veröffentlichung, woraufhin seine Worte von Insider Gaming Senior Editor Mike Straw dementiert wurden.

Nun hat sich auch Bloomberg-Journalist Jason Schreier zu Wort gemeldet.

Was bekannt ist

Schreier kommentierte den Kotaku-Artikel und stimmte seinem Kollegen von Insider Gaming zu, indem er Befürchtungen über eine Verschiebung von Grand Theft Auto VI als verfrüht bezeichnete.

Der Journalist hat Informationen, dass trotz der Tatsache, dass im Sommer ein anonymer Entwickler ihm sagte, dass der Prozess der Erstellung von GTA VI extrem chaotisch sei, Rockstar im Moment die volle Kontrolle über die Entwicklung des Spiels hat, an dem Tausende von Leuten arbeiten.

Jason Schreier betonte, dass die Arbeit aller Abteilungen klar aufgeteilt ist und jeder sein eigenes Ding macht. Natürlich kann ein Problem in einer der Phasen eine Kettenreaktion auslösen und zu einer Verschiebung der Veröffentlichung von GTA 6 führen, aber jetzt gibt es keinen Grund zur Sorge. Darüber hinaus besteht eine solche Wahrscheinlichkeit bei absolut jedem Großprojekt - dies ist ein Arbeitsmoment und sollte nicht als Sensation dargestellt werden.

Schreier merkte an, dass wir uns nicht über den 5,2 %igen Wertverlust der Take-Two-Aktien sorgen sollten, der durch den Kotaku-Artikel ausgelöst wurde. Nach Ansicht des Journalisten gibt es keine objektiven Gründe für einen so schnellen Wertverlust der Aktien, und höchstwahrscheinlich ist diese Situation nur von kurzer Dauer. Er merkte an, dass eine solche unangemessene Reaktion auf dem Wertpapiermarkt für Spieleunternehmen durchaus üblich ist.

Quelle: Bloomberg