Das französische Studio DON'T NOD wird sich in drei Abteilungen aufteilen, um Spiele verschiedener Genres zu produzieren
Das französische Studio DON'T NOD ändert seinen Algorithmus - darüber berichteten die Entwickler in einem Interview mit IGN und VentureBeat.
Was bekannt ist
Die wichtigste Änderung in der Arbeit von DON'T NOD wird die Aufteilung des Unternehmens in drei Abteilungen sein, von denen jede nicht nur entwickelt, sondern auch unabhängig Spiele ihres Genres veröffentlichen wird. So wird sich ein Team mit der Produktion von Rollenspielen beschäftigen, ein anderes mit Action-Adventure-Spielen und das dritte mit narrativen Spielen, für die DON'T NOD bekannt ist. Gleichzeitig will das Management des Studios auf Entlassungen verzichten.
Im Moment produziert DON'T NOD fünf eigene Projekte, von denen nur eines angekündigt ist - Lost Records Bloom & Rage. Es handelt sich um ein Spiel im Stil von Life is Strange, dessen Atmosphäre an die Fernsehserie Very Strange Things (Stranger Things) erinnert. Vier weitere Spiele werden wenig später von französischen Entwicklern vorgestellt.
DON'T NOD wird der Herausgeber von zwei Spielen von Drittanbietern sein. Bei einem der Projekte handelt es sich um ein noch unangekündigtes Action-RPG des italienischen Studios Tiny Bull, beim zweiten Spiel um das Adventure Koira des belgischen Studios Tolima, das das Erstlingswerk des Teams sein wird.
DON'T NOD ist an einer langfristigen Zusammenarbeit mit Drittanbietern interessiert und möchte sein Spieleangebot so weit wie möglich diversifizieren.
Französisch Studio sagte, dass "auf die Veröffentlichung von AA-Spiele oder etwas höher zu konzentrieren" und hat nicht die Absicht, das Segment der Big-Budget-Projekte geben.
Recall, DON'T NOD ist bekannt für solche Projekte wie Life is Strange, Vampyr, Twin Mirror Remember Me. Vor kurzem veröffentlichte das Studio das hochgeschätzte Kletter-Adventure Jusant und das Action-RPG Banishers: Ghosts of New Eden.
Quelle: IGN