"The Witcher 4 wird nicht nur eine verbesserte Version von The Witcher 3 sein - es wird etwas viel Größeres sein", so CD Projekt RED-Mitbegründer

Von: Dmitro Koval | 01.04.2024, 17:09

Nach dem Ende des Supports für Cyberpunk 2077 konnte sich CD Projekt RED ganz auf die Entwicklung von The Witcher 4, auch bekannt als "Project Polaris", konzentrieren.

Was bekannt ist

Derzeit ist bekannt, dass mehr als 400 Entwickler an dem Projekt arbeiten und es sich in der Vorproduktion befindet, wobei die volle Produktion noch in diesem Jahr beginnen soll. Obwohl nur wenige Details bekannt sind, versichert das Studio den Fans, dass The Witcher 4 kein Aufguss von The Witcher 3 sein wird.

Michał Nowakowski, Mitbegründer von CDPR, betonte die kreativen Risiken der Innovation im neuen Spiel und versprach neue Spielelemente und -mechaniken:

"Wenn es um die Risiken innovativer Elemente geht - ein neues Spiel zu entwickeln, ist immer ein kreatives Risiko, vor allem, weil wir versuchen, neue Grenzen zu verschieben und neue Bereiche zu erforschen, etwas zu tun, was wir vorher noch nicht getan haben. Was ich damit sagen will, ist, dass ihr The Witcher 3 nicht in einer Art neuem Gewand erwarten solltet. Natürlich bauen wir auf den Schultern des Vorgängers auf und auf dem, was wir gelernt haben, aber wir werden neue Gameplay-Elemente und neue Mechaniken einbauen, die man in unseren bisherigen Spielen nicht gesehen hat. Ich würde sagen, so etwas ist immer ein Risiko. Es ist nicht einfach nur eine Wiederholung dessen, was schon einmal gemacht wurde."

"Wenn es um die Risiken innovativer Elemente geht - ein neues Spiel zu entwickeln ist immer ein kreatives Risiko, vor allem, weil wir versuchen, neue Grenzen zu verschieben und neue Bereiche zu erforschen, etwas zu tun, was wir vorher noch nicht getan haben. Was ich damit sagen will, ist, dass ihr The Witcher 3 nicht in einer Art neuem Gewand erwarten solltet. Natürlich bauen wir auf den Schultern des Vorgängers auf und auf dem, was wir gelernt haben, aber wir werden neue Gameplay-Elemente und neue Mechaniken einbauen, die man in unseren bisherigen Spielen nicht gesehen hat. Ich würde sagen, so etwas ist immer ein Risiko. Es ist nicht einfach nur eine Wiederholung dessen, was schon einmal gemacht wurde.".

Es ist auch bekannt, dass das Spiel auf der Unreal Engine 5 Engine entwickelt wird und der Beginn einer neuen Trilogie sein wird, und der Director verspricht, dass es ein großartiger Ausgangspunkt für Neulinge der Serie sein wird.

Quelle: GamingBolt