Die Entwickler von Flintlock: The Siege of Dawn sprachen über die Bedeutung von Musik im Gameplay

Von Anton Kratiuk | 11.04.2024, 11:01
Die Entwickler von Flintlock: The Siege of Dawn sprachen über die Bedeutung von Musik im Gameplay

Auf der Messe Triple I Interactive wurde die Aufmerksamkeit auf das stilvolle Actionspiel Flintlock: The Siege of Dawn.

Die Entwickler von A44 Games zeigten nicht nur Gameplay-Material, sondern erzählten auch von der Musik des Spiels.

Was bekannt ist

Der Komponist von Flintlock: The Siege of Dawn Eric Hillman sagte, dass die Spieler beim Bewegen durch die Schauplätze und im Kampf mit gewöhnlichen Gegnern ruhige Melodien hören werden, aber während der Kämpfe mit den Endgegnern gibt es traditionell für das Seelen-Genre pathetische Orchestermusik, die die Bedeutung des Geschehens unterstreicht.

Wir möchten Sie daran erinnern, dass in Flintlock: The Siege of Dawn" mit gefährlichen Gegnern kämpfen und Kälte und Feuerwaffen kombinieren müssen. Neben Schwertern, Äxten und Dolchen können Sie im Spiel auch Pistolen und Musketen verwenden.

Zuvor erklärten die Entwickler:

Der Kampf in Flintlock basiert auf Rhythmus, was bedeutet, dass ihr den Rhythmus durch die Animationen spüren könnt - alle neun Frames sind wie ein Beat. Auf diese Weise kann man sicherstellen, dass der Spieler erkennt, wann der nächste Angriff kommt und entsprechend reagiert.

Wann man warten sollte

Flintlock: The Siege of Dawn wird im Sommer 2024 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen, wobei das Spiel am Erscheinungstag in die Xbox Game Pass-Bibliothek aufgenommen wird.

Quelle: Triple I Interactive