Der Crytek- und Ubisoft-Veteran hat sich IO Interactive angeschlossen, um an einem ambitionierten James-Bond-Actionspiel zu arbeiten
Das dänische Studio IO Interactive - Autor der Hitman- und Kane & Lynch-Franchises - gab bekannt, dass ein erfahrener Entwickler zu seinem Team gestoßen ist, um an einem ehrgeizigen James Bond-Actionspiel zu arbeiten.
Was bekannt ist
Rodrigo Santoro, der über umfangreiche Erfahrungen bei Crytek und Ubisoft verfügt, hat die Position des Mission Directors im Projekt 007 übernommen.
Zu seinem Portfolio gehören so bekannte Spiele wie:
- Crysis 2 und 3 (Level-Designer),
- Ryse: Son of Rome (Level-Designer),
- Tom Clancy's The Division 1 und 2 (Lead Level Designer),
- Avatar: Frontiers of Pandora (Leiter der offenen Welt).
Rodrigo Santoro macht aus seiner Freude, dem Team beizutreten, keinen Hehl und hinterließ auf der Seite von IO Interactive den folgenden Kommentar:
Ich bin sehr aufgeregt, ein Teil von IOI zu sein! Ich bewundere die Kühnheit, mit der das Studio Innovationen hervorbringt und unvergessliche Spielerlebnisse liefert. Das ist besonders wertvoll in einer Zeit, in der sich die meisten Unternehmen auf die Produktion von Fortsetzungen konzentrieren. Projekt 007 fiel mir gleich am Tag seiner Ankündigung ins Auge, und ich hatte das große Glück, in das Team aufgenommen zu werden, das an dem Spiel arbeitet. Ich hatte Zeit, mich mit dem Projekt vertraut zu machen, und etwas Einzigartiges an ihm ist bereits spürbar. Vor allem aber hat mir jedes Gespräch, das ich mit den Teammitgliedern geführt habe, deutlich gemacht, dass sie sich verpflichtet fühlen, ein farbenfrohes und ungewöhnliches Abenteuer zu veröffentlichen. Ich kann es kaum erwarten, mich an die Arbeit zu machen und mit meinen Kollegen zusammenzuarbeiten, um das beste Agent 007-Spiel der Welt zu erschaffen.
Project 007 wurde bereits im Jahr 2020 angekündigt, aber seitdem hat IO Interactive keine Details über das Spiel verraten, außer dass es ein spektakuläres und dynamisches Spionage-Actionspiel mit weniger Freiheiten als Hitman, aber mit einer Produktion auf Hollywood-Niveau sein wird.
Quelle: IO Interactive