Bloober Team erwartet, dass das Erscheinungsdatum des Silent Hill 2-Remakes bald bekannt gegeben wird

Von Vladislav Nuzhnov | 26.04.2024, 07:23
Bloober Team erwartet, dass das Erscheinungsdatum des Silent Hill 2-Remakes bald bekannt gegeben wird

Das Remake von Silent Hill 2 wurde im Herbst 2022 angekündigt, aber seither wurden uns nur ein paar Trailer gezeigt und das war's. Es scheint, dass Konami nicht alle Karten vor der Veröffentlichung aufdecken möchte. Apropos Veröffentlichung. Wenn wir etwas über die Handlung oder das Gameplay wissen, ist das Veröffentlichungsdatum von SH 2 noch mysteriöser als Silent Hill selbst. Aber eine Person aus dem Bloober Team Studio, das für die Entwicklung des Remakes verantwortlich ist, hat ein wenig mehr Informationen gegeben.

Was bekannt ist

Der CEO des Studios, Piotr Babieno, sagte im letzten Jahresbericht von Bloober Team, dass der Veröffentlichungstermin "bald" zu erwarten sei.

Wir befinden uns in der Endphase der Entwicklung von Sillent Hill 2. Wir erwarten, dass das Veröffentlichungsdatum und die Plattformen bald bekannt gegeben werden.

Wir möchten Sie daran erinnern, dass das Spiel zuerst für PlayStation 5 und dann für PC erscheinen wird.

Für diejenigen, die nicht Bescheid wissen

Nachdem er einen Brief von seiner verstorbenen Frau erhalten hat, macht sich James auf den Weg in der Hoffnung, sie in der Stadt wiederzusehen, mit der sie durch Erinnerungen verbunden sind: Silent Hill. Dort, am See, trifft er eine Frau, die ihr sehr ähnlich sieht. Aber was hat ihn wirklich in diese Stadt geführt?

Bloober Team ist für die Entwicklung verantwortlich. Das Team geht das Remake mit großer Sorgfalt und Respekt vor dem Originalspiel an. Die Entwickler arbeiten eng mit den Machern des Originalspiels zusammen, um die einzigartige Atmosphäre von Silent Hill 2 zu erhalten.

Eines der Merkmale des Horror-Remakes wird die standardmäßige Third-Person-Ansicht sein. Das Spiel wird außerdem ein überarbeitetes Kampfsystem und verbesserte Gesichtsanimationen haben, um die Emotionen der Charaktere besser zu vermitteln.

Das Spiel wird auf der Unreal Engine 5 Game Engine entwickelt. Darüber hinaus werden Lumen für die Beleuchtung und Nanite für das Leveldesign verwendet. All dies wird dazu beitragen, die neblige Stadt zu aktualisieren und ihre Atmosphäre zu verbessern.

Quelle: psu