Der Schöpfer von Resident Evil und The Evil Within, Shinji Mikami, erzählt, warum er Tango Gameworks verlassen hat und bestätigt die Eröffnung eines neuen Studios
Im März wurde bekannt, dass der berühmte japanische Spieledesigner Shinji Mikami nach dem Verlassen seiner eigenen Firma Tango Gameworks ein neues Studio Kamuy gegründet hat.
Da die Informationen darüber auf der Website von Shadows of the Damned Remaster, die in keiner Weise mit Mikami verbunden ist, erschien, war es notwendig, für die Bestätigung durch den Entwickler selbst warten, und schließlich erschien es.
Was bekannt ist
Mikami bestätigte, dass er nach einer kurzen Pause die Leitung des neuen Studios Kamuy übernommen hat.
Er merkte an, dass er hofft, in dem neuen Team seine alten Ideen zu verwirklichen, die in Tango Gameworks und anderen Studios, in denen er gearbeitet hat, keinen Platz gefunden haben.
Der Spieldesigner gab zu, dass er trotz seiner Position als Produzent seines eigenen Studios nicht das Gefühl hatte, einen wirklichen Einfluss auf die Prozesse im Unternehmen zu haben.
Er verließ Tango vor allem deshalb, weil er sich vom Horrorgenre wegbewegen und kleine Autorenprojekte entwickeln wollte, bei deren Entwicklung er seine gesamte Erfahrung an junge Spieldesigner weitergeben und ihnen die Freiheit der Kreativität geben kann.
Mikami erklärte, dass er von den 12 Jahren, die er bei Tango Gameworks gearbeitet hat, 8 Jahre das Studio verlassen wollte, aber wegen der Verantwortung für die Projekte, die er begonnen hatte, blieb er, beendete die Arbeit und ging erst dann.
Übrigens, über Tango Gameworks: nach der Fusion mit Bethesda (2010) bekam das Studio einen neuen Namen - ZeniMax Asia K.K., aber Shinji Mikami stimmte zu, dass der alte Name des Studios im öffentlichen Raum bekannt gegeben wird.
Quelle: YouTube