Neue Details zum Grafikprozessor der PlayStation 5 Pro versprechen einen deutlichen Leistungssprung
Im Zusammenhang mit Sonys bevorstehendem PlayStation 5-Update tauchen im Internet immer wieder Details auf, die die verbesserten Hardware-Funktionen der Konsole beschreiben. Das neueste Leck enthüllt einige Informationen über den neuen Grafikprozessor, der in der PS5 Pro zum Einsatz kommen wird, und verspricht eine verbesserte Leistung und erweiterte Funktionen für anspruchsvolle Gamer.
Was bekannt ist
Laut Daten, die angeblich von Sonys Entwicklerportal stammen, wird die PS5 Pro mit 30 Workgroup-Prozessoren (WGPs) ausgestattet sein, was deutlich mehr ist als bei der Standardkonsole. Daraus ergibt sich eine theoretische Höchstleistung von 33,5 Teraflops, die deutlich über den 10,23 Teraflops der ursprünglichen PS5 liegt.
Die Dokumente von Sony deuten jedoch darauf hin, dass die tatsächliche Spielleistung eher um 45 % steigen wird, als dass sie die 227 % Teraflops direkt widerspiegelt. Dies sollte dennoch zu einem flüssigeren visuellen Erlebnis und dem Potenzial für höhere Auflösungen oder Bildraten führen.
Zusätzlich zur reinen Leistung integriert Sony fortschrittliche Technologien aus DirectX 12 Ultimate in die PS5 Pro GPU. Funktionen wie die variable Farbtonrate, die das Rendering von Details in verschiedenen Bereichen des Bildschirms dynamisch anpasst, und Hybrid MSAA, eine fortschrittliche Anti-Aliasing-Methode, ermöglichen es Entwicklern, visuelle Effekte weiter zu verbessern und gleichzeitig eine reibungslose Leistung beizubehalten.
Zu den weiteren bemerkenswerten Hardware-Merkmalen der PS5 Pro gehören ein erhöhter Arbeitsspeicher von 18.000 MT/s und die einzigartige Skalierungs- und Anti-Aliasing-Lösung von Sony, PSSR.
Die PlayStation 5 Pro wird voraussichtlich Ende 2024 erhältlich sein, also rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft.
Quelle: Eurogamer