Horror OD wird die Grenze zwischen Spiel, Film und Realität aufheben: Insider verrät Konzept für Hideo Kojimas experimentelles Projekt

Von Anton Kratiuk | 13.05.2024, 19:25
Horror OD wird die Grenze zwischen Spiel, Film und Realität aufheben: Insider verrät Konzept für Hideo Kojimas experimentelles Projekt

Im Dezember 2023 kündigte der berühmte Spieldesigner Hideo Kojima - der Schöpfer von Metal Gear und Death Stranding - Zwischen Spiel und Film: Kojima Productions' OD-Horrorspiel wurde angekündigt, das seinem Plan zufolge die Grenzen zwischen Spielen und Kino aufheben sollte.

Natürlich hat der japanische Entwickler seine Prinzipien nicht geändert, so dass der Debüt-Trailer mehr Fragen als Antworten hinterließ. Noch ist nichts über OD bekannt, aber dank Dusk Golem Insider sind zumindest ungefähre Umrisse des Spiels bekannt.

Was bekannt ist

Ende 2022 sickerte Überdosis! Alle Zweifel sind verflogen: 2-Minuten-Gameplay-Video von Hideo Kojimas neuem Horrorspiel online geleakt, das angeblich von Kojima stammt, ins Internet. Dusk Golem erklärte, das Leck sei möglich gewesen, weil die Entwickler die ersten Tests von OD durchführten und die Meinungen der Spieler dazu sammelten. Folglich wurde beiläufig bestätigt, dass es sich bei OD tatsächlich um Overdose handelt.

Dusk Golem erläuterte auch das Gesamtkonzept von OD

Kojima Productions entwickelt ein Horrorspiel, dessen Gameplay in zwei Komponenten aufgeteilt ist:

  1. Traditioneller First-Person-View-Horror. Die Spieler wandern durch düstere Orte, begegnen Monstern, interagieren mit Charakteren, erfüllen verschiedene Aufgaben und nehmen an anderen Aktivitäten teil, die noch nicht bekannt sind.
  2. Die zweite Komponente von OD und ist experimenteller Natur - die Spieler müssen sich Videos ansehen, auf echten Websites nach Informationen suchen und sowohl speziell für das Spiel als auch auf gewöhnlichen Seiten suchen. Darüber hinaus werden die Nutzer Nachrichten auf ihrem Messenger empfangen, die Kameraansicht wechseln und die Aktionen der Spielfigur beeinflussen.

In gewisser Weise plant Kojima, Spiel, Kino, Realität und das menschliche Sinnessystem in OD zu kombinieren und dafür alle bekannten Medienformate und verfügbaren Technologien zu nutzen.

Ein solches Konzept klingt äußerst interessant, aber unheimlicherweise könnte Kojimas experimentelles Projekt namens OD sowohl ein Durchbruch im Spiele- und Medienbereich als auch ein großer Misserfolg für den Maestro werden, da solche innovativen Ideen oft missverstanden werden.

OD wird in Zusammenarbeit mit Microsoft entwickelt und ist als Xbox-Konsolenexklusivtitel geplant.

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Quelle: Reddit