Es wird weniger, aber bessere Spiele geben, und zwar auf allen Plattformen: Square Enix enthüllt die Grundlage seiner neuen Geschäftsstrategie für die nächsten drei Jahre
Der japanische Publisher Square Enix hat einen Plan vorgestellt, der dem Unternehmen helfen soll, seine Leistung zu verbessern und zu einem der führenden Unternehmen in der Spieleindustrie zu werden.
Was bekannt ist
Der Dreijahresplan trägt den Namen "Square Enix Reboots and Awakens" (Square Enix startet durch und erwacht) und der Hauptbestandteil der neuen Strategie ist die Weigerung, exklusive Spiele zu veröffentlichen. Nun werden alle oder die meisten Square Enix-Projekte auf so vielen Plattformen wie möglich veröffentlicht.
Einer der Hauptfaktoren für den Übergang zu einem solchen Geschäftsmodell waren offenbar die geringen Verkaufszahlen von Final Fantasy XVI und Final Fantasy VII Rebirth. Beide Spiele wurden von Kritikern und Spielern hoch gelobt, verkauften sich aber aufgrund der Tatsache, dass sie (vorerst) nur für PlayStation 5 erhältlich sind, extrem schlecht.
Darüber hinaus wird Square Enix seine Priorität bei der Spieleentwicklung von Quantität auf Qualität umstellen, und bereits veröffentlichte Spiele sollen "in neuen Formaten wiederveröffentlicht werden." Diese Formulierung bezieht sich wahrscheinlich auf Portierungen für verschiedene Plattformen, Remakes und Remaster.
Leider mussten aufgrund der geänderten Strategie einige der in der Entwicklung befindlichen Projekte gestrichen werden, und einige Mitarbeiter der europäischen und amerikanischen Abteilungen werden entlassen werden.
Quelle: Square Enix