Eine starke Aussage: Der F1 24-Direktor behauptet, dass das neue dynamische Steuerungssystem des Spiels "die Art und Weise, wie wir über Rennen denken, erheblich verändern wird".
Die Entwickler des Rennsimulators F1 24 haben versprochen, das Spiel sowohl auf als auch abseits der Strecke erheblich zu verbessern. Was erstere betrifft, so wird der Schwerpunkt auf der Einführung neuer Funktionen und Systeme liegen, die allgemein als Dynamic Handling System bezeichnet werden. Game Director Lee Mather hat kürzlich einige Details verraten.
Was bekannt ist
Das Spiel wird viele Neuerungen bieten: von einem überarbeiteten Antriebsstrang-Tuning-System und einer verbesserten Aerodynamik bis hin zu einer komplett neuen Aufhängungs-Kinematik und Änderungen an den grundlegenden Eigenschaften des Fahrwerks für eine realistischere Gewichtsverteilung. Laut Maser selbst handelt es sich dabei um eine "signifikante Veränderung des Rennerlebnisses", insbesondere für diejenigen, die es vorziehen, mit so wenig Hilfsmitteln wie möglich zu spielen.
"In diesem Jahr haben wir uns vorgenommen, verschiedene Aspekte des Fahrverhaltens und des Bewegungsmodells auf der Strecke zu verbessern, um dem Fahrverhalten und dem Setup des Spielers mehr Tiefe und Handlungsfreiheit zu verleihen und die Authentizität der Aerodynamik, der Reifen und des Antriebsstrangs zu betonen", so der Geschäftsführer gegenüber GamingBolt.
Wo man spielen kann
F1 24 wird am 31. Mai für PlayStation 5, Xbox Series und Windows veröffentlicht.
Quelle: GamingBolt