Ghost of Tsushima erhält den ersten PC-Patch, der die Optimierung verbessert und visuelle Fehler im Zusammenhang mit DLSS 3 und AMD FSR 3 behebt
Am 16. Mai fand die lang erwartete Veröffentlichung der PC-Version von Ghost of Tsushima statt. Das Spiel erhielt 88 % positive Kritiken und wurde gleichzeitig Sonys erfolgreichstes Einzelspielerspiel auf Steam, das sogar God of War (2018) übertraf. Und um die Dinge noch besser zu machen, erhielt Ghost of Tsushima seinen ersten Patch, der die Optimierung verbessert.
Was bekannt ist
Das erste Update enthält verschiedene Änderungen zur Verbesserung der Stabilität und behebt mehrere visuelle Fehler im Zusammenhang mit DLSS 3 und AMD FSR 3.
Sehen Sie sich die vollständige Liste der Änderungen an:
- Stabilitätsverbesserungen.
- Es wurden visuelle Fehler behoben, die beim Übergang von Zwischensequenzen zum Spiel auftreten konnten, wenn die NVIDIA DLSS 3 Frame Generation aktiviert war.
- Es wurde ein visuelles Problem behoben, das bei der Kombination von AMD FSR 3-Skalierung und dynamischer Auflösungsskalierung auftreten konnte.
Nixxes und Sucker Punch werden an zukünftigen Updates arbeiten, um weitere Fehler im Spiel zu beheben. Im Moment ist das Team vor allem daran interessiert, die Stabilität auf bestimmten Hardware-Konfigurationen und im Legends-Multiplayer-Modus zu verbessern. Außerdem wird das Team weiterhin aktiv das Feedback der Spieler und die Berichte über Abstürze verfolgen.
Quelle: @NixxesSoftware