Der Game Director von Frostpunk 2 sprach über die Hauptmerkmale des Strategiespiels: Die Spieler können sich auf intensive politische Kämpfe, raue Wetterbedingungen und schwierige moralische Dilemmas einstellen
Es bleibt nicht mehr viel Zeit bis zur Veröffentlichung des dystopischen Strategiespiels Frostpunk 2, aber die Entwickler von 11 bit geben nicht viele Informationen über das Spiel preis.
Der Co-Game-Director und Design-Director des Spiels, Jakub Stokalski, sprach nun über die Hauptmerkmale der Fortsetzung und wie sich Frostpunk 2 vom ersten Teil unterscheidet.
Was bekannt ist
Bei der Beschreibung von Frostpunk 2 bezeichnete Stokalski das Spiel als eine Mischung aus Steampunk und Dieselpunk, was sich direkt im Stil und der Handlung des Spiels widerspiegelt.
Die Ereignisse des Strategiespiels spielen nach wie vor in einer Welt des ewigen Winters und des Frosts, in der die Menschen ums Überleben kämpfen müssen und die wichtigste Ressource Wärme und alles, was sie erzeugen kann, ist.
Als wichtigste Änderung in der Fortsetzung nannte der Spielleiter den größeren Umfang der Ereignisse, Städte und moralischen Dilemmas in Frostpunk 2.
Die Geschichte wird sich von der des ersten Teils unterscheiden, und die Spieler können wählen, welche Art von Welt sie aufbauen wollen. Neue Mechanismen werden im Spiel auftauchen, der Prozess des Städtebaus wird sich ändern, das Bild der postapokalyptischen Gesellschaft wird sich verändern.
Eine der wichtigsten Neuerungen von Frostpunk 2 wird das System des Stadtrats sein, in dem Vertreter verschiedener Fraktionen und Gruppierungen vertreten sind, die alle versuchen, ihre Ziele zu erreichen, und dabei ständig Druck auf den Spieler ausüben und ihn zwingen, auf sie zu hören und gegen die Wünsche der anderen Ratsmitglieder zu handeln.
In Frostpunk 2 haben die Entwickler den Schwerpunkt nicht auf das Überleben, sondern auf die moralische Komponente der getroffenen Entscheidungen verlagert. Der Spieler wird mit realistischen Dilemmas konfrontiert, denen er sich auch in der Realität stellen kann.
Es geht nicht darum, dass wir deprimierende Spiele um der Depression willen entwickeln wollen. Wir wollen zum Nachdenken anregen, und dazu müssen wir etwas Düsteres wählen.
Frostpunk 2 wird eine Integration mit Twitch unterstützen, die es den Stream-Zuschauern ermöglicht, die Ereignisse im Spiel zu beeinflussen. Die Entwickler verraten noch nicht, wie es implementiert wird, aber sie nennen dieses Feature ein "soziologisches Experiment".
Wann man warten sollte
Frostpunk 2 wird am 25. Juli veröffentlicht. Zunächst wird das Spiel nur auf dem PC erhältlich sein, später wird es auch auf den Konsolen erscheinen und vom ersten Tag an im Game Pass-Katalog verfügbar sein.
Quelle: GameSpot