Star Wars Outlaws wird Unterstützung für DLSS 3.5 und Ray Construction erhalten - eine verbesserte Version von AI Ray Tracing
Weitere Neuigkeiten zu Star Wars Outlaws werden auf dem Summer Game Fest, das am 7. Juni beginnt, bekannt gegeben, aber bis dahin hat NVIDIA die Technologien gezeigt, die das Spiel auf dem PC unterstützen wird.
Was bekannt ist
Star Wars Outlaws wird DLSS 3.5-Unterstützung mit Ray Construction erhalten. Ray Reconstruction verbessert das Ray Tracing mithilfe von KI. Der Vorteil gegenüber konventionellem Ray Tracing ist, dass es kein Flackern und andere Artefakte gibt. Generell weist die Skalierungstechnologie von DLSS 3.5 ein Vielfaches weniger Artefakte auf als frühere Versionen (logisch, denn der Fortschritt bleibt nicht stehen).
Im Trailer können Sie die Anwendung der Technologie im Detail sehen:
Wann man warten sollte
Star Wars Outlaws wird am 30. August 2024 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series veröffentlicht.
Für diejenigen, die nicht Bescheid wissen
Star Wars Outlaws ist ein Open-World-Spiel, das zwischen der fünften und sechsten Episode der Filme spielt. Das Spiel wird von den Autoren von The Division (Massive Entertainment) entwickelt, und Ubisoft wird das Projekt veröffentlichen. Die Geschichte handelt nicht von einem Jedi, sondern konzentriert sich auf Kay Wess, ein gewöhnliches Mädchen, das ständig in eine Situation geraten und daraus als Siegerin hervorgehen will. Ihr Hauptziel ist ein groß angelegter Raubüberfall, nach dem sie erfahren kann, was ein normales Leben ist. Sie wird mit ihrem niedlichen Tier Nix und dem BX-Kommando-Droiden unterwegs sein.
Die Spieler können sowohl altbekannte als auch neue Orte in der Fernen Galaxis mit ihrem eigenen Speeder besuchen. Das Spiel wird eine Stealth-Mechanik bieten, aber wenn etwas schief geht, kann man jederzeit einen Blaster benutzen und alle Feinde vernichten. Die Entwickler versprechen auch ein Wahlsystem, das sich auf den Ruf von Kay auswirken wird.
Quelle: nvidia