Ubisoft hat nicht enttäuscht: Die erste Gameplay-Präsentation von Assassin's Creed Shadows beeindruckte durch die Qualität der Grafik und die neuen Features
Ubisoft Forward hat die erste detaillierte Gameplay-Präsentation von Assassin's Creed Shadows veranstaltet, dem lang erwarteten Spiel, das im feudalen Japan spielt.
Was bekannt ist
Assassin's Creed-Fans haben lange von einem Spiel über Japan geträumt und es sieht so aus, als wäre das jahrelange Warten nicht umsonst gewesen. Was Ubisoft gezeigt hat, ist beeindruckend!
Dem Publikum wurde Gameplay für einen Samurai afrikanischer Abstammung Yasuke und ein Shinobi-Mädchen Naoe gezeigt.
Beide Charaktere versuchen, Mitglieder des Ordens der Alten zu jagen und zu vernichten, aber Yasuke tut dies im Freien und zieht es vor, seine Feinde von Angesicht zu Angesicht zu treffen, während Naoe sich im Schatten hält, sich auf Dächern bewegt und den Feind heimlich vernichtet.
Beide Helden haben einzigartige Fähigkeiten und ein individuelles Waffenarsenal, was das Gameplay abwechslungsreich und spannend macht.
Es ist unmöglich, die deutlich gesteigerte Qualität der Grafik nicht zu erwähnen - die Weigerung der Entwickler, Konsolen der letzten Generation zu verwenden, ermöglichte es, das Spiel viel detaillierter, reichhaltiger und realistischer zu gestalten.
Natürlich kann man in Assassin's Creed Shadows auch Hunde streicheln, und das ist sehr schön. Auch hier folgen die Entwickler der japanischen Authentizität und fügen dem Spiel Akita inu hinzu.
Wann man warten sollte
Assassinʼs Creed Shadows wird am 15. November für PC, PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen. Und wie soeben bekannt wurde, wird das Spiel auch für iOS-Geräte erhältlich sein.
Quelle: Ubisoft Forward